GridWarpTrackerを使用したショットのワーピング
追跡されたグリッド内のポイントを新しい場所に移動することにより、画像がワープされます。のFromグリッドは画像内のピクセルの開始位置を表し、 Toグリッドは、宛先を制御するために使用されます。GridWarpTrackerでの画像のワープは、両方の追跡方法で同じであるため、TrackerノードデータまたはSmartVectorデータを使用しているかどうかは関係なく、結果は似ています。
あなたが持っている場合NukeXまたはNuke Studioライセンスでは、最大6つの調整グリッドを使用してグリッドポイントの位置を段階的に変更することができます。 Toグリッド。見る調整グリッドを使用したワープ詳細については。
GridWarpTrackerで画像をワープするには:
1. | 元のグリッドを描いた追跡範囲内のフレームにスクラブします。 |
2. | リンクを無効にします![]() |
3. | 押しながらワープするポイントを選択しますShiftポイントをクリックするか、複数のポイントを選択して選択します。 |
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ヒント: 変換ハンドルを有効にします複数選択ハンドルが表示されていない場合は、ビューアの上のボタン。
4. | 基準フレームを基準にして他のフレームにワープを適用するには、リップルを有効にします![]() |
• off -リップル編集は無効です。
• all -シーケンス内のすべてのフレームをリップルします。
• from start -からの波紋フレームfirstにフレームcurrentフレーム。
• to end -波紋フレームcurrentにフレームlastフレーム。
• range -内のすべてのフレームをさざ波fromそしてto田畑。
注意: リップルがアクティブな場合、ビューアには赤い枠が表示され、このフレームへの変更がシーケンス内の他のフレームに適用されることを知らせます。
5. | ハンドルをドラッグしてポイントを調整し、画像をFromそしてToグリッド。 |
ビューアには、スキャンラインレンダリングが完了するまで、ワープの低解像度プレビューが表示されます。プレビューをオフにする場合は、永続的なプレビューを無効にしますボタン。
ヒント: 目をクリックしてグリッドを非表示にできますグリッドリストのボタンをクリックして、ビューアの混乱を軽減します。
GridWarpTrackerは、グリッドポイントを移動するとキーフレームを自動的に追加します。キーフレームを常に手動で追加する場合は、をクリックして自動キーを無効にしますビューアの上のボタン。
6. | シーケンスを再生して、変更が正しく適用されていることを確認します。 |
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元の画像。 |
ゆがんだ画像。 |
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シーケンス全体の波打ったキーフレーム。 |
調整グリッドを使用したワープ
最大6つの調整グリッドを追加して、グリッドポイントの位置を段階的に変更することができます。これにより、データを変更することなく、変更をロールバックできるようになります。 Toグリッド。
調整グリッドの非表示とロックは、 FromそしてToただし、個々の調整グリッドを無効にして、特定のフレームのワープを制御することもできます。たとえば、異なる調整グリッドを使用して目の開閉を制御できます。
注意: 調整グリッドは、 NukeXまたはNuke Studioライセンス。
1. | 追加グリッドをクリックします![]() |
のToグリッドはにコピーされます adjustment1グリッド。
2. | 調整グリッドをダブルクリックして、わかりやすい名前を付けます。例えば、 eye_closed。 |
3. | リップルを有効にする![]() |
この例では、最初の調整グリッドによって義眼が閉じられています。
4. | クリック![]() ![]() |
5. | 別の調整を追加して名前を変更しますeye_wide。 |
6. | リップルを有効にする![]() |
この例では、2番目の調整グリッドによって義眼が大きく開かれています。
7. | 調整グリッドを有効または無効にして、シーケンス内の追跡されているフレームの目を閉じたり開いたりできるようになりました。 |
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