ズームと解像度の制御

Nukeビューアに何をレンダリングし、どの解像度でレンダリングするかを決定する専用のコントロールセットが含まれているため、インターフェイスの応答性を維持しながら、必要な品質レベルで画像の特定の領域を操作できます。

ズームメニューの使用

[ズーム]ドロップダウンメニューでは、現在の画像の表示倍率を選択できます。このメニューには、さまざまなズーム設定をすばやく切り替えるために押すためのキーボードショートカットも表示されます。

プロキシモード

Nuke必要に応じて、表示されたフレームの低解像度プロキシを生成できます。押すCtrl/Cmd+Pまたは、ビューアのプロキシモード切り替えボタンをクリックして、プロキシ表示モードをアクティブにします。

 

デフォルトでは、プロキシスケールは0.5。プロキシスケールは、 Projects Settings、これを選択すると開くことができますEdit > Project Settings (または押すS)。

プロジェクト設定で定義されたプロキシ表示解像度
プロパティパネル。

読み取りノードのコントロールを使用して、レンダリングされたプロキシを読み取ることもできます。プロキシファイルは、使用中のプロキシ解像度と一致する必要はありません。設定に応じて、フル解像度またはプロキシファイルが必要なプロキシサイズにスケーリングされます。詳細については、 ノードとプロキシファイルの読み取り

個々のビューアの表示解像度を下げる

ビューアには、プロキシモードをアクティブにしたかどうかに関係なく、低解像度に簡単に切り替えることができるドロップダウンメニューもあります。この乗数設定を使用すると、たとえば、個々のビューアの表示解像度を現在の(フルサイズまたはプロキシ)解像度の50%に変更できます。あなたがしたい場合に便利ですNukeプロジェクトの設定を変更することなく、画像をすばやく表示できます。また、スクリプトに非常に大きなプレートが数枚しかない場合にも便利です。これらのプレートだけを表示するときに低解像度を使用することもできます。

個々のビューアの表示解像度を下げるには:

Viewerのdown-rezドロップダウンメニューから、ディスプレイの解像度を下げる係数を選択します。

たとえば、4Kプレートがあり、1:2のプロキシスケールを使用している場合、プロキシモードでもプレートは2Kのままです。down-rezファクターの設定1:2ビューアで、プレートをプロキシ解像度の50%、つまり1Kまでさらに縮小します。これにより、フィードバックがはるかに高速になります(ただし精度は低下します)。

ピクセルアスペクト比

ピクセルの縦横比は、正方形または長方形のピクセルを使用して画像を表示するかどうかを決定します。デフォルトでは、ビューアはプロジェクト設定で定義されたピクセルアスペクト比を使用します。現在の設定を表示するには、選択しますEdit > Project Settings (または押すS)。

たとえば、画像のように、ピクセルアスペクト比が2の場合、アナモルフィックフッテージが投影される方法で正確に表示されます。

ビューアはピクセルアスペクト比を使用します
スクリプトに定義されています。

ピクセルアスペクト比を無視する場合は、を押して切り替えることができますCtrl/Cmd+Shift+P Viewerウィンドウ上。

押すCtrl/Cmd+Shift+Pビューア上
ピクセルアスペクト比を無視するウィンドウ。

フルフレーム処理

デフォルトでは、ビューアでシーケンスを表示または再生すると、 Nuke可視領域のスキャンラインのみを計算してキャッシュします。フレーム全体をキャッシュするのではなく、表示しているスキャンラインのサブセットをキャッシュします。たとえば、ズームレベルを÷4Nukeフレームを構成するスキャンラインの1/4のみをキャッシュしています。多くの場合、これにより、より高速な再生が可能になります。

ただし、シーケンスを再生してからパンしたり、ズームレベルを変更したりすると、 Nuke以前に計算しなかったスキャンラインを計算する必要があります。これは、プレートを絶えずパンしたり、ズームインやズームアウトしたりする必要があるタスク(ペイントやロトなど)を実行している場合には、望みどおりではない場合があります。この場合、クリックできますfull frame processingビューアーの上部にあるコントロールのボタンで強制的にNuke画像内のすべてのスキャンラインを処理します。デフォルトモードと比較すると、これは最初は少し長くかかる場合があり、ビューアキャッシュに多くのスペースが必要になりますが、 Nuke必要なフレームがキャッシュされている場合、キャッシュを壊したり再生に影響を与えたりすることなく、パンしてズームレベルを変更できます。

関心領域(ROI)

ROIボタンを使用すると、関心領域(明示的に選択した画像の一部)のみでレンダリングを有効にできます。これは、プロセスが重いスクリプトでレンダリング結果をすばやく表示するのに役立ちます。

関心領域を定義するには:

1.   クリックしてくださいROIビューアコントロールのボタン。ROIオーバーレイが表示されます。

2.   必要に応じて、ROIオーバーレイのサイズを変更して移動するには、ドラッグします。

関心領域を自由に描画するには

1.   ビューア上で、を押しますAlt+W一度(キーを押したままにしないでください)。ROIボタンは赤になりますが、ROIオーバーレイは表示されません。これにより、デフォルトのオーバーレイを調整するのではなく、独自のROIを自由に描画できます。
2.   マーキーをドラッグして、必要な場所に関心領域を描画します。

関心領域をクリアするには:

1.   関心のある領域を設定したら、を押してそれをクリアできますAlt+Wビューア上。その後、新しいマーキーをドラッグして、新しい関心領域を定義できます。
2.   機能をオフにして、ビューアー全体を最新の変更で更新するには、をクリックしますROIボタンをもう一度押しますShift+W)。