GeoSelect

GeoSelectノードを使用すると、3Dジオメトリオブジェクト上の個々の頂点を選択し、選択内容を保存および復元できます。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

球やキューブノードなどの頂点を選択する3Dジオメトリオブジェクト。複数のオブジェクトを一緒に操作する場合は、ここでMergeGeoノードを接続することもできます。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

GeoSelect Tab

display

display

unchanged

3Dオブジェクトの表示特性を調整します。これらの設定は、シーンのレンダリング出力には影響しません。これらは、3Dビューアでの表示専用です。

off -3Dジオメトリオブジェクトを非表示にします。

wireframe -オブジェクトのジオメトリのアウトラインのみを表示します。

solid -すべてのジオメトリを単色で表示します。

solid+wireframe -オブジェクトのジオメトリアウトラインを使用して、ジオメトリを単色で表示します。

textured -表面のテクスチャのみを表示します。

textured+wireframe -ワイヤフレームと表面テクスチャを表示します。

unchanged -オブジェクトの表示モードを変更しません。ビューアはこの設定を上書きできます。

selectable

selectable

enabled

有効にすると、ビューアで通常どおりに選択を行うことができます。無効にすると、ポイントを選択または変更できなくなります。

render

render_mode

unchanged

オブジェクトのレンダリング方法を設定します。このコントロールはdisplay選択しますが、設定は同じです。

save selection

save_selection

N/A

選択内容をGeoSelectノードに保存します。

restore selection

restore_selection

N/A

最後に保存した選択を復元します。

ステップバイステップガイド

GeoSelectノードを使用して選択した頂点を保存または復元するには