GeoSelect
GeoSelectノードを使用すると、3Dジオメトリオブジェクト上の個々の頂点を選択し、選択内容を保存および復元できます。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
球やキューブノードなどの頂点を選択する3Dジオメトリオブジェクト。複数のオブジェクトを一緒に操作する場合は、ここでMergeGeoノードを接続することもできます。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
GeoSelect Tab |
|||
display |
display |
unchanged |
3Dオブジェクトの表示特性を調整します。これらの設定は、シーンのレンダリング出力には影響しません。これらは、3Dビューアでの表示専用です。 • off -3Dジオメトリオブジェクトを非表示にします。 • wireframe -オブジェクトのジオメトリのアウトラインのみを表示します。 • solid -すべてのジオメトリを単色で表示します。 • solid+wireframe -オブジェクトのジオメトリアウトラインを使用して、ジオメトリを単色で表示します。 • textured -表面のテクスチャのみを表示します。 • textured+wireframe -ワイヤフレームと表面テクスチャを表示します。 • unchanged -オブジェクトの表示モードを変更しません。ビューアはこの設定を上書きできます。 |
selectable |
selectable |
enabled |
有効にすると、ビューアで通常どおりに選択を行うことができます。無効にすると、ポイントを選択または変更できなくなります。 |
render |
render_mode |
unchanged |
オブジェクトのレンダリング方法を設定します。このコントロールはdisplay選択しますが、設定は同じです。 |
save selection |
save_selection |
N/A |
選択内容をGeoSelectノードに保存します。 |
restore selection |
restore_selection |
N/A |
最後に保存した選択を復元します。 |
ステップバイステップガイド
GeoSelectノードを使用して選択した頂点を保存または復元するには
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