C_Blur
C_Blurを使用すると、緯度方向の画像にぼかしを適用し、フレーム全体に適切な結果を生成することができます。まるで直線的な画像に適用したかのようです。
を使用して画像またはマットにぼかしを追加しますBoxまたはGaussianフィルターアルゴリズム。画像ピクセルのブラー値は、次の制約内で隣接ピクセルを調べることで計算されますsizeコントロール(ピクセル単位)、および選択したアルゴリズムの適用。デフォルト、 Gaussian、最も滑らかなぼかしを生成しますが、レンダリングに時間がかかります。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
ぼかす画像シーケンス。 |
マスク |
マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、ぼかし効果はマスクの黒以外の領域に制限されています。 最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
C_Blur Tab |
|||
Local GPU |
gpuName |
N/A |
次の場合にレンダリングに使用されるGPUを表示しますUse GPU if available有効になっています。ローカルGPUディスプレイNot availableいつ: • Use CPUでGPUデバイスとして選択されているPreferences。 • システムに適切なGPUが見つかりませんでした。 • GPUに十分な空きメモリがない場合など、選択したGPUで処理するためのコンテキストを作成できませんでした。 可能な場合は、別のGPUデバイスを選択して、 Preferencesおよびから代替を選択するGPU Device落ちる。 注意: 別のGPUを選択するには再起動が必要ですNuke変更が有効になる前。 |
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
有効にすると、レンダリングがLocal GPU CPUではなく、使用可能な場合は指定されます。 注意: ローカルGPUなしでこのオプションを有効にすると、GPUが利用可能なマシンでスクリプトが開かれるたびに、スクリプトがGPUで実行されます。
|
Channels |
channels |
rgb |
ぼかし効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
Projection |
projection |
latlong |
入力画像に使用される投影方法を設定します。 latlong (球状)またはrectilinear。 |
Filter |
filter |
box |
使用するフィルターアルゴリズムを選択します。 • ボックス • 三角形 • 二次 • ガウス 注意: のboxぼかしはレンダリングが最も速いのに対し、 gaussianぼかしが最もスムーズです。 |
Size |
size |
1 |
ぼかしを計算するためにピクセルを比較する半径を設定します。値を大きくすると、比較領域が広がり、ぼかしが多くなります。 |
Prescale |
factor |
1 |
フィルタリングの前に適用されるダウンスケーリング係数を設定します。 値を低くするとレンダリング時間が短縮されますが、画質が犠牲になります。 |
Accuracy |
accuracy |
1 |
低い値での処理時間の高速化と、高い値での滑らかさのトレードオフを制御します。 |
Bilinear |
bilinear |
disabled |
有効にすると、ぼかしの最終的な滑らかさが改善されますが、処理時間が長くなります。 |
Crop to Format |
crop |
enabled |
有効にすると、画像のbboxが内部またはフォーマットの寸法に収まる場合、画像はぼかし後にフォーマットを超えて拡張できません。 |
Mask |
N/A |
disabled |
右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
mask |
none |
The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
Inject |
inject |
disabled |
をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。 |
Invert |
invert_mask |
disabled |
マスクチャネルの使用を反転して、フィルター効果がマスクの非白領域に制限されるようにします。 |
Fringe |
fringe |
disabled |
有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。 無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。 |
Mix |
mix |
1 |
0の元の画像と1の完全なぼかし効果の間で溶解します。 |
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