C_Blur

C_Blurを使用すると、緯度方向の画像にぼかしを適用し、フレーム全体に適切な結果を生成することができます。まるで直線的な画像に適用したかのようです。

を使用して画像またはマットにぼかしを追加しますBoxまたはGaussianフィルターアルゴリズム。画像ピクセルのブラー値は、次の制約内で隣接ピクセルを調べることで計算されますsizeコントロール(ピクセル単位)、および選択したアルゴリズムの適用。デフォルト、 Gaussian、最も滑らかなぼかしを生成しますが、レンダリングに時間がかかります。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

ぼかす画像シーケンス。

マスク

マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、ぼかし効果はマスクの黒以外の領域に制限されています。

最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

C_Blur Tab

Local GPU

gpuName

N/A

次の場合にレンダリングに使用されるGPUを表示しますUse GPU if available有効になっています。ローカルGPUディスプレイNot availableいつ:

Use CPUでGPUデバイスとして選択されているPreferences

システムに適切なGPUが見つかりませんでした。

GPUに十分な空きメモリがない場合など、選択したGPUで処理するためのコンテキストを作成できませんでした。

可能な場合は、別のGPUデバイスを選択して、 Preferencesおよびから代替を選択するGPU Device落ちる。

注意:  別のGPUを選択するには再起動が必要ですNuke変更が有効になる前。

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

有効にすると、レンダリングがLocal GPU CPUではなく、使用可能な場合は指定されます。

注意:  ローカルGPUなしでこのオプションを有効にすると、GPUが利用可能なマシンでスクリプトが開かれるたびに、スクリプトがGPUで実行されます。
コマンドラインからレンダリングしたい場合もこれを選択する必要があります--gpuオプション。

見るWindowsMac OS XおよびmacOS 、またはLinux NukeがサポートするGPUの詳細については。

Channels

channels

rgb

ぼかし効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。

これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。

Projection

projection

latlong

入力画像に使用される投影方法を設定します。 latlong (球状)またはrectilinear

Filter

filter

box

使用するフィルターアルゴリズムを選択します。

ボックス

三角形

二次

ガウス

注意:  boxぼかしはレンダリングが最も速いのに対し、 gaussianぼかしが最もスムーズです。

Size

size

1

ぼかしを計算するためにピクセルを比較する半径を設定します。値を大きくすると、比較領域が広がり、ぼかしが多くなります。

Prescale

factor

1

フィルタリングの前に適用されるダウンスケーリング係数を設定します。

値を低くするとレンダリング時間が短縮されますが、画質が犠牲になります。

Accuracy

accuracy

1

低い値での処理時間の高速化と、高い値での滑らかさのトレードオフを制御します。

Bilinear

bilinear

disabled

有効にすると、ぼかしの最終的な滑らかさが改善されますが、処理時間が長くなります。

Crop to Format

crop

enabled

有効にすると、画像のbboxが内部またはフォーマットの寸法に収まる場合、画像はぼかし後にフォーマットを超えて拡張できません。

Mask

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

mask

none

The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel.

Inject

inject

disabled

をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。

Invert

invert_mask

disabled

マスクチャネルの使用を反転して、フィルター効果がマスクの非白領域に制限されるようにします。

Fringe

fringe

disabled

有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。

無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。

Mix

mix

1

0の元の画像と1の完全なぼかし効果の間で溶解します。