シャッフルコピー
注意: Nuke 12.1では、新しく改善されたShuffle2ノードが導入され、ShuffleおよびShuffleCopyが廃止されました。を押すと、ShuffleとShuffleCopyは引き続き下位互換性のために利用できます。 XノードグラフでShuffle または ShuffleCopy。
ShuffleCopyでは次のことができます。
• 2つの画像(2つの入力)から最大8チャンネルを再配置します。たとえば、2つの別々のパス(ビューティパスとリフレクションパスなど)を同じデータストリームに結合するために使用できます。
• アルファを黒(アルファチャネルを削除)または白(アルファをソリッドにする)に置き換え、
• 新しいチャネルを作成します。
このノードの影響を受けないチャネルは、メインデータストリームと見なされる入力2から取得されます。
単一のアップストリームノードのチャネルを再配置するには、 シャッフル。
あるデータストリームから別のデータストリームにチャネルを単純にコピーするには、 コピー。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
1 |
再配置するチャネルを持つ最初の画像シーケンス。 |
2 |
再配置するチャネルを持つ2番目の画像シーケンス。このノードの影響を受けないチャンネルもこの入力から取得されます。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
ShuffleCopy Tab |
|||
1 in |
in |
rgba |
入力1によって提供されるチャネル。以下の列をチェックすると、そのチャネルはこの入力から取得され、行で示されるチャネルに出力を取得します。 |
2 in |
in2 |
rgba |
入力2によって提供されるチャネル。以下の列をチェックすると、そのチャネルはこの入力から取得され、行で示されるチャネルに出力を取得します。 |
[top right dropdown menu] |
out |
rgba |
再配置されたチャンネルはこのレイヤーに出力されます。 |
[bottom right dropdown menu] |
out2 |
none |
ノードからの出力の2番目のセット。これにより、ノードからさらに4つの再配置されたチャネルを出力し、合計8つの出力チャネルを入力可能な8つのチャネルに一致させることができます。 選択することもできますnewここで新しいチャネルを作成します。 |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。