シャッフルコピー

注意:  Nuke 12.1では、新しく改善されたShuffle2ノードが導入され、ShuffleおよびShuffleCopyが廃止されました。を押すと、ShuffleとShuffleCopyは引き続き下位互換性のために利用できます。 XノードグラフでShuffle または ShuffleCopy

ShuffleCopyでは次のことができます。

2つの画像(2つの入力)から最大8チャンネルを再配置します。たとえば、2つの別々のパス(ビューティパスとリフレクションパスなど)を同じデータストリームに結合するために使用できます。

アルファを黒(アルファチャネルを削除)または白(アルファをソリッドにする)に置き換え、

新しいチャネルを作成します。

このノードの影響を受けないチャネルは、メインデータストリームと見なされる入力2から取得されます。

単一のアップストリームノードのチャネルを再配置するには、 シャッフル

あるデータストリームから別のデータストリームにチャネルを単純にコピーするには、 コピー

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

1

再配置するチャネルを持つ最初の画像シーケンス。

2

再配置するチャネルを持つ2番目の画像シーケンス。このノードの影響を受けないチャンネルもこの入力から取得されます。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

ShuffleCopy Tab

1 in

in

rgba

入力1によって提供されるチャネル。以下の列をチェックすると、そのチャネルはこの入力から取得され、行で示されるチャネルに出力を取得します。

2 in

in2

rgba

入力2によって提供されるチャネル。以下の列をチェックすると、そのチャネルはこの入力から取得され、行で示されるチャネルに出力を取得します。

[top right dropdown menu]

out

rgba

再配置されたチャンネルはこのレイヤーに出力されます。

[bottom right dropdown menu]

out2

none

ノードからの出力の2番目のセット。これにより、ノードからさらに4つの再配置されたチャネルを出力し、合計8つの出力チャネルを入力可能な8つのチャネルに一致させることができます。

選択することもできますnewここで新しいチャネルを作成します。