ClipTest

ClipTestは、指定された範囲外のすべてのピクセルにゼブラストライプを適用します。これにより、入力の最も黒い黒と最も白い白が目的のディスプレイデバイスに表示されるようになります。デフォルトでは、ClipTestは0〜1の範囲外のピクセルを強調表示します。

注意:  このノードは、ビューアだけでなく最終出力にも影響します。

こちらもご覧くださいクランプ

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

範囲外のピクセルを強調表示する画像シーケンス。

マスク

マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、ゼブラストライプはマスクの黒以外の領域に制限されています。

最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

ClipTest Tab

channels

channels

rgba

ゼブラストライプはこれらのチャンネルにのみ適用されます。

右側のチェックボックスを使用して、個々のチャンネルを選択できます。

lower

lower

0

値がこの数値よりも小さいピクセルを強調表示します。

upper

upper

1

値がこの数値より大きいピクセルを強調表示します。

mask

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the zebra stripes are limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。

invert

invert_mask

disabled

ゼブラストライプがマスクの非白領域に制限されるように、マスクチャネルの使用を反転します。

fringe

fringe

disabled

有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。

無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。

(un)premult by

N/A

disabled

右側の関連チャンネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

unpremult

none

The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards.

If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the clip test before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node.

If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none.

invert

invert_unpremult

disabled

(un)premultiplyチャネルの使用を反転します。

mix

mix

1

0の元の画像と1の完全なクリップテスト効果の間で溶解します。