MinColor
入力画像の最も暗い値との差を計算しますtarget値を指定してから、結果を画像に追加します。これにより、最も暗いピクセルがtarget値。
MinColorに最も暗いピクセルを計算させて記憶させるには、クリックしますFind Pixel Delta。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
最小値が適用される画像シーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
MinColor Tab |
|||
search |
channels |
rgb |
これらのチャネルのみが最小値を求めて検索されます。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
modify |
modify |
all |
計算されたデルタが追加されるチャネルを設定します。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
target |
target |
0.095 |
入力画像から計算された最も暗いピクセルに追加する値を設定します。これにより、画像の最も暗いピクセルがtarget値。 |
direction |
adjdir |
Up |
画像が変更される条件を設定します。 • Up -計算されたデルタが正の場合にのみ変更を適用します。 • Down -計算されたデルタが負の場合にのみ変更を適用します。 • Both -計算されたデルタが正または負の場合、変更を適用します。 |
delta |
pixeldelta |
0 |
計算されたピクセルデルタ値を表示します。 |
Find Pixel Delta |
N/A |
N/A |
クリックして、すべてまたは一部のフレームのピクセルデルタを計算します。 |
Python Tab (These controls are for Python callbacks and can be used to have Python functions automatically called when various events happen in Nuke.) |
|||
before render |
beforeRender |
none |
これらの関数は、execute()でレンダリングを開始する前に実行されます。例外がスローされると、レンダリングは中止されます。 |
before each frame |
beforeFrameRender |
none |
これらの関数は、個々のフレームのレンダリングを開始する前に実行されます。例外がスローされると、レンダリングは中止されます。 |
after each frame |
afterFrameRender |
none |
これらの関数は、各フレームのレンダリングが終了した後に実行されます。レンダリングが中止された場合、それらは呼び出されません。例外がスローされると、レンダリングは中止されます。 |
after render |
afterRender |
none |
これらの関数は、すべてのフレームのレンダリングが終了した後に実行されます。エラーがスローされると、レンダリングは中止されます。 |
render progress | renderProgress | none | これらの関数はレンダリング中に実行され、進行状況または失敗を判断します。 |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。