DeepRecolor
DeepRecolorのマージ:
• 標準の2D画像(color入力)および
• 各サンプルの不透明度のみを含むディープイメージファイル(depth入力)。
の各ピクセルで色を広げますcolorの対応するピクセルのすべてのサンプルにわたる入力depth入力、深い出力画像を生成します。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
色 |
チャンネルをディープイメージにコピーする標準の2Dイメージシーケンス。これは、事前乗算されていない画像である必要があります。入力画像があらかじめ乗算されている場合、追加することができます予定外画像とDeepRecolorノードの間のノード。 |
深さ |
色を変更する深い画像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
DeepRecolor Tab |
|||
channels |
channels |
rgb |
からコピーするチャネルcolor入力。 右側のチェックボックスを使用して、個々のチャンネルを選択できます。 |
target input alpha |
targetInputAlpha |
disabled |
無効にすると、 Nukeによって事前に乗算しないことにより、各サンプルに色を分配しますcolor画像のアルファと、各サンプルのアルファを再乗算します。 ただし、最終的な高品質のフラットレンダリングのアルファが、特定のディープサンプルのセットで表されるアルファと一致しない場合があります。これは、通常、ディスク上のディープファイルに発生する圧縮の結果、またはシェーダーへの変更の結果である可能性があります。 いつ target input alpha有効になっているcolor入力のアルファはサンプル間で分散されるため、深層データのフラット化後の最終的なアルファは、 color入力のアルファ。 |
ステップバイステップガイド
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