グリント
Glintノードを使用すると、画像内のすべての明るい点の周りに星型の光線を作成できます。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
星形の光線を受け取る画像シーケンス。 |
マスク |
マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、星形の光線はマスクの黒以外の領域に制限されています。 最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
Glint Tab |
|||
channels |
channels |
all |
星型の光線はこれらのチャンネルにのみ適用されます。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
no. of rays |
repeat |
2 |
画像の明るい点から出てくる光線の数。たとえば、五point星を作成する場合は、ここに5を入力します。 |
length |
length |
50 |
光線の長さを設定します。 |
aspect ratio |
aspect |
1 |
星形のアスペクト比を設定します。 |
odd ray length |
oddlen |
1 |
他のすべてのレイに異なる長さを与え、その長さを設定します。 |
rotation |
rotation |
0 |
星形を度単位で回転します。負の値は反時計回りの回転を生成します。 |
from color |
from_color |
1 |
星の中心点付近の光線の開始点の色を設定します。 |
to color |
to_color |
0 |
光線の終わりの色を設定します。 |
steps |
steps |
5 |
レイが形成されるステップの数を設定します。使用するステップが多く、光線が短いほど、光線は滑らかになります。 |
max |
max |
enabled |
有効にすると、光線を形成する最も明るい画像が使用されます。 無効にすると、光線を形成する画像が加算されます。 |
effect only |
effect_only |
disabled |
有効にすると、Glintエフェクトのみが出力され、元の入力画像とマージされません。 |
w |
N/A |
disabled |
関連するを有効にしますw右側のチャンネル。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
w_channel |
none |
The channel to use as a mask for what are considered glint sources. Highlights in the non-black areas of this channel cause the glint effect, whereas highlights in the non-white areas do not. This is different from the mask channel in that the glint effect can extend outside the matte in this channel as long as the highlights that cause the effect are inside the matte. |
|
tolerance |
tolerance |
0.5 |
入力画像のハイライトがグリント効果を引き起こすのに必要な明るさのしきい値を設定します。しきい値を超えるピクセルのみがエフェクトで咲きます。 低い値は高い値よりもきらめきを生成します。 |
gamma |
gamma |
1 |
グリントエフェクトを適用する前に、グリントを引き起こすハイライトに対してガンマ補正を実行できます。 |
mask |
N/A |
disabled |
右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the glint effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
変換がマスクの非白領域に制限されるように、マスクチャネルの使用を反転します。 |
fringe |
fringe |
disabled |
有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。 無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。 |
mix |
mix |
1 |
0の元の画像と1の完全な効果の間で溶解します。 |
ステップバイステップガイド
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