グリッド

このノードは、入力画像の上に水平線と垂直線のグリッドを作成します。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

グリッドがスーパーインポーズされる画像。

マスク

マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、グリッドはマスクの黒以外の領域に制限されています。

最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

Grid Tab

output

output

rgba

グリッドはこれらのチャンネルにのみ適用されます。

右側のチェックボックスを使用して、出力する個々のチャンネルを選択できます。

premult

premult

none

これらのチャンネルは、グリッドシェイプの外側で黒に設定されます。

clip to

cliptype

format

出力画像を制限する方法を設定します。

no clip -画像全体を使用します。

bbox -出力画像を着信境界ボックスに制限します。

format -出力画像を着信フォーマット領域に制限します。

unionbboxandformat -出力画像を着信境界ボックスとフォーマット領域の組み合わせに制限します。

intersectbboxandformat -出力画像を境界ボックスと入力フォーマット領域の交差点に制限します。

replace

replace

disabled

有効にすると、既存のチャンネルは黒にクリアされてから描画されます。あなたが見つけるかもしれないreplaceたとえば、アルファチャンネルにマスクを作成しているが、着信イメージに既に破棄したいアルファチャンネルがある場合に便利です。

invert

invert

disabled

有効にすると、グリッドを反転します(つまり、グリッドの穴を埋め、線の穴を残します)。

opacity

opacity

1

スライドスケールでグリッドの不透明度を調整します。0は完全に透明で、1は完全に不透明です。

mask

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the grid is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。

invert

invert_mask

disabled

マスクチャネルの使用を反転し、グリッドがマスクの非白領域に制限されるようにします。

number

number

10

x軸とy軸上のグリッドの正方形の数を設定します。

size

size

1

グリッド線の太さをピクセル単位で設定します。

translate

translate

0, 0

x軸とy軸上のグリッド全体を平行移動します。

Color Tab

ramp

ramp

none

グリッド全体にカラーグラデーションを作成するかどうかを選択します。

none -色のグラデーションを作成しないでください。

linear -ランプは、ある色から別の色に直線的に変化します。

smooth0 -ランプの色は、ポイント0の終わりまで徐々に緩和されます。つまり、ポイント0の端の色は、ポイント1の端の色よりも広く広がります。

smooth1 -ランプの色がポイント1の端になじみます。つまり、ポイント1の端の色は、ポイント0の端よりも広く広がります。

smooth -ランプの色が両端に向かって徐々に緩和されます。つまり、ポイント0とポイント1の端の色は、ランプの中心の色よりも広く広がります。

color

color

1

グリッドの色を設定します。

もしramp以外に設定されているnone、これはポイント1端(デフォルトでは上端)のランプの色です。

point 1

p1

100, 400

ポイント1の位置を設定します。これにより、ランプの広がりと角度を調整できます。

このコントロールは、 ramp以外に設定されているnone

color 0

color0

0

ポイント0端(デフォルトでは下端)のランプの色を設定します。

このコントロールは、 ramp以外に設定されているnone

point 0

p0

100, 100

ポイント0の位置を設定します。これにより、ランプの広がりと角度を調整できます。

このコントロールは、 ramp以外に設定されているnone