二国間

バイラテラルフィルターは、エッジの保存に特に優れた平滑化フィルターですが、計算コストが高くなります。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

ガイド

フィルタリング中に色の類似性を計算するオプションの画像。

接続するguide inputは、フィルターからの出力をガイドイメージと同じ形式に変換し、結果としてジョイントバイラテラルリサンプリングフィルターになります。ソースとguide画像の形式は同じで、ノードはクロスバイラテラルフィルターとして機能します。

もしguide入力が接続されていない場合、出力形式はソース入力の形式と等しく、標準の双方向フィルタとして機能します。

マスク

マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、フィルター効果はマスクの黒以外の領域に制限されています。

最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone

名前のない

フィルタリングする画像シーケンス。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

Bilateral Tab

Local GPU

gpuName

N/A

次の場合にレンダリングに使用されるGPUを表示しますUse GPU if available有効になっています。ローカルGPUディスプレイNot availableいつ:

Use CPUとして選択されますdefault blink deviceの中にPreferences

システムに適切なGPUが見つかりませんでした。

GPUに十分な空きメモリがない場合など、選択したGPUで処理するためのコンテキストを作成できませんでした。

可能な場合は、別のGPUを選択して、 Preferencesおよびから代替を選択するdefault blink device落ちる。

注意:  別のGPUを選択するには再起動が必要ですNuke変更が有効になる前。

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

有効にすると、レンダリングがLocal GPU CPUではなく、使用可能な場合は指定されます。

注意:  ローカルGPUなしでこのオプションを有効にすると、GPUが利用可能なマシンでスクリプトが開かれるたびに、スクリプトがGPUで実行されます。
コマンドラインからレンダリングしたい場合もこれを選択する必要があります--gpuオプション。

見るWindowsMac OS XおよびmacOS 、またはLinux NukeがサポートするGPUの詳細については。

Channels

channels

all

フィルタはこれらのチャンネルにのみ適用されます。

これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。

Guide Channels

guide

all

ときguide入力が接続され、フィルタリングの重みを計算するために使用されるガイド画像のチャンネルを設定します。

ガイド画像には、フィルタリングに役立つソースに関する事前情報がいくつか含まれている必要があります。 depthチャネル。利用可能な情報がない場合は、ガイドなしのC_Bilateralフィルターの結果を次のように使用できます。 guide 2番目のフィルタリング操作の入力。

Size

size

3

ピクセルを比較してブラーを計算する領域の高さと幅を設定します。値を大きくすると比較領域が広がり、効果が大きくなります。

Positional Sigma

positionalSigma

0.4

近くのピクセルが全体的なぼかしに影響する量を制御します。

Colour Sigma

colourSigma

0.4

画像のエッジで発生するぼかしの量を制御します。値を低くすると、エッジがより確実に保持されます。

Filter

filter

gaussian

出力に適用される色の重み付けのタイプを設定します。

guassian -周囲のピクセルの色の違いと、それらのピクセルが互いにどれだけ近いかに重み付けされます。

median -中間値ピクセルに従って重み付けされます。

Mask

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel.

Inject

inject

disabled

をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。

Invert

invert_mask

disabled

マスクチャネルの使用を反転して、フィルター効果がマスクの非白領域に制限されるようにします。

Fringe

fringe

disabled

有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。

無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。

Mix

mix

1

0の元の画像と1の完全な効果の間で溶解します。