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ぼかし
を使用して画像またはマットにぼかしを追加しますbox、 triangle 、 quadratic 、またはgaussianフィルターアルゴリズム。画像ピクセルのブラー値は、次の制約内で隣接ピクセルを調べることで計算されますsizeコントロール(ピクセル単位)、および選択したアルゴリズムの適用。デフォルト、 gaussian、最も滑らかなぼかしを生成しますが、レンダリングに時間がかかります。
を押してこのノードを作成することもできますBノードグラフ上。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
ぼかす画像シーケンス。 |
マスク |
マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、ぼかし効果はマスクの黒以外の領域に制限されています。 最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
Blur Tab |
|||
channels |
channels |
all |
ぼかし効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
size |
size |
0 |
ぼかしを計算するためにピクセルを比較する半径を設定します。値を大きくすると、比較領域が広がり、ぼかしが多くなります。 |
filter |
filter |
gaussian |
使用するフィルターアルゴリズムを選択します。 • ボックス • 三角形 • 二次 • ガウス 注意: ボックスブラーはレンダリングが最も速く、ガウスブラーは最も滑らかです。 |
quality |
quality |
15 |
低い値での処理時間の高速化と、高い値での滑らかさのトレードオフを制御します。 ぼかしフィルターがこの数値より大きくならないように画像を縮小し、フィルター処理後に線形補間で拡大します。 |
crop to format |
crop |
enabled |
有効にすると、境界ボックスは着信サイズを超えて大きくなることはできません。これにより、計算に時間がかかる特大のバウンディングボックスが作成されなくなります。 |
mask |
N/A |
disabled |
右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
マスクチャネルの使用を反転して、フィルター効果がマスクの非白領域に制限されるようにします。 |
fringe |
fringe |
disabled |
有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。 無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。 |
mix |
mix |
1 |
0の元の画像と1の完全なぼかし効果の間で溶解します。 |
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