DegrainSimple

赤、緑、青の各チャンネルの粒子を減らして、効果を隠すことができます。

こちらもご覧くださいデグレインブルーそしてノイズ除去

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力 名前のない 粒子除去する画像シーケンス。
マスク マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、粒子の減少はマスクの非黒領域に制限されます。最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

Function

DegrainSimple Tab
channels channels all 粒度を落とすチャネル。これを他の何かに設定した場合allrgba 、またはrgbR blurG blur 、そしてB blur下のスライダーは、選択したレイヤーの最初の3つのチャンネルに影響します。
R blur rVal 2 赤チャネルから削除する粒子の量。
G blur gVal 2 緑のチャネルから削除する粒子の量。
B blur bVal 5 多くの場合、ほとんどのグレインが発生する青チャネルから削除するグレインの量。
mask N/A disabled 右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone
maskChannelInput none The channel to use as a mask. By default, the grain reduction is limited to the non-black areas of this channel.
inject inject disabled をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。
invert invert_mask disabled マスクチャネルの使用を反転して、粒子の減少がマスクの非白領域に制限されるようにします。
fringe fringe disabled

有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。

無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。

mix mix 1 0の元の画像と1の完全な粒子の減少の間で溶解します。