影を落とす
このギズモは、値が0より大きいアルファチャネルを持つ入力画像のドロップシャドウを作成します。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
入力 |
影が投影される入力画像。 |
bg |
指定されたマージ操作を使用してマージする背景画像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
User Tab |
|||
enable drop shadow |
enable_dropshadow_effect |
enabled |
有効にすると、ドロップシャドウ効果が適用されます。 |
inherit input color |
inherit_input_color |
disabled |
有効にすると、ドロップシャドウは入力色をシャドウとして使用し、 colorコントロール。 無効にすると、影の色はcolorコントロール。 |
color |
color |
0, 0, 0 |
いつinherit input color無効で、ドロップシャドウ効果に使用される色を制御します。 |
opacity |
opacity |
0.7 |
影効果の不透明度を制御します。 |
angle |
dropshadow_angle |
225 |
影を落とす方向を制御します。0/ 360°は左に、180°は右になります。 |
distance |
dropshadow_distance |
5 |
影が落ちる入力からの距離をピクセル単位で決定します。 |
softness |
softness |
0 |
シャドウ効果に適用されるぼかし/フェザーの量を制御します。 |
shrink/expand |
size |
0 |
影を侵食(負の値)または膨張(正の値)することにより、エフェクトのサイズを制御します。 |
input |
operation |
over |
バックグラウンドで入力をコンプするときに使用されるマージ操作を設定します。 見るマージ操作詳細については。 |
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