エッジ検出

エッジ検出の前のぼかしと後の侵食のオプションを備えた基本的なエッジ検出ノード。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

エッジを検出する画像シーケンス。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

EdgeDetectWrapper Tab

Edge Detector

edgedetector

sobel

エッジ検出方法を選択します。

シンプルな

ソーベル

予言する

channels

channels

all

効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。

これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。

Threshold

threshold

0

 

output

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

output

none

Sets the output channel for the edge detect applied.

mask

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

maskedgedetect

none

The channel to use as a mask. By default, the blur is limited to the non-black areas of this channel.

PreBlur/PostErode

Erode size

erodesize

0

 

Blur size

blursize

0

数値が小さいほど計算は速くなりますが、結果はそれほど滑らかではない場合があります。画像サイズは、ぼかしフィルターがこの数値より大きくならないように縮小され、フィルター処理後に線形補間で拡大されます。

Blur quality

blurquality

15

ぼかし品質を設定します。数値が小さいほど、計算は速くなります。