エッジ検出
エッジ検出の前のぼかしと後の侵食のオプションを備えた基本的なエッジ検出ノード。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
エッジを検出する画像シーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
EdgeDetectWrapper Tab |
|||
Edge Detector |
edgedetector |
sobel |
エッジ検出方法を選択します。 • シンプルな • ソーベル • 予言する |
channels |
channels |
all |
効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
Threshold |
threshold |
0 |
|
output |
N/A |
disabled |
右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
output |
none |
Sets the output channel for the edge detect applied. |
|
mask |
N/A |
disabled |
右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
maskedgedetect |
none |
The channel to use as a mask. By default, the blur is limited to the non-black areas of this channel. |
|
PreBlur/PostErode |
|||
Erode size |
erodesize |
0 |
|
Blur size |
blursize |
0 |
数値が小さいほど計算は速くなりますが、結果はそれほど滑らかではない場合があります。画像サイズは、ぼかしフィルターがこの数値より大きくならないように縮小され、フィルター処理後に線形補間で拡大されます。 |
Blur quality |
blurquality |
15 |
ぼかし品質を設定します。数値が小さいほど、計算は速くなります。 |
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