VolumeRays
VolumeRaysノードは、実際にはギズモ(ノードのグループ)であり、 vol_posビューアのインジケータ。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
img |
VolumeRaysエフェクトを受け取る画像シーケンス。 |
マスク |
マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、効果はマスクの非黒領域に制限されます。 最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
User Tab |
|||
Volumetric Creation |
style |
RGB Luminance |
利用可能な入力チャンネルに応じて、作成するレイのスタイルを設定します。 • RGB Luminance -入力画像の輝度に基づいて光線を作成します。 • Alpha Edges -入力画像のアルファのエッジに基づいて光線を作成します。光線はフォーマットの外側で作成されるため、この設定はフルフレームアルファに目に見える影響を及ぼしません。 • Alpha Solid -入力画像のアルファ全体に基づいて光線を作成します。 • Shadow Making -入力画像のアルファを使用して影を投影する光線を作成します。 |
RGB Options |
|||
Luma Tolerance |
luma_tol |
0 |
光線が生成されない基本輝度を設定します。この値を大きくすると、画像の低輝度領域から生成される光線がなくなります。 |
Alpha Options |
|||
Edge Size |
edge_size |
0 |
アルファのエッジの太さを調整し、アルファの影響を受ける光線の量を制御します。正の値を指定すると、エッジを通過できる光線の数が減少し、逆の場合も同様です。 |
Edge Blur |
blur_size |
3 |
アルファのエッジでレイに適用されるぼかしの量を制御します。 |
Volume Options |
|||
Volumetrics Center |
vol_pos |
100,100 |
のx位置とy位置を設定しますvol_posビューアのウィジェット。 |
Ray Length |
raylength |
20 |
生成される光線の長さを設定します。 |
Pre-Ray Blur |
pre_blur |
0 |
レイに適用されるぼかしの量を設定します。 |
Quality |
quality |
Medium |
生成される光線の品質を制御します。 • 低い • 中 • 高い • とても高い 注意: 高品質の光線はレンダリングに時間がかかります。 |
Add on Top |
comp_me |
disabled |
有効にすると、エフェクトオーバーレイと入力画像がノードから渡されます。 無効にすると、エフェクトのみが合成の目的でノードから渡されます。 |
Flicker Options |
|||
Use Flickering |
chk_flicker |
enabled |
有効にすると、 Flicker Options光線に適用されます。 |
Flicker Speed |
flicker_speed |
2 |
光線のちらつきの速度を制御します。値が大きいほどフリッカーが発生します。 |
Flicker Size |
flicker_size |
40 |
vol_posウィジェットが静的な場合、人工的に生成するフリッカーのサイズを制御します。 注意: もしTransform Noise with Volume Center有効にすると、このコントロールは光線に影響を与えません。 |
Transform Noise with Volume Center |
xform_flicker |
disabled |
有効にすると、フリッカーノイズはvol_posちらつきがの結果であるようにウィジェットFlickerSpeedのみ。 無効にすると、フリッカーはFlicker Size値。 |
Color Options |
|||
Desaturate before Coloring |
chk_desat |
disabled |
有効にすると、生成された光線が入力から色を拾わないように、入力画像は完全に彩度が低下します。 |
Volume Gamma |
CCorrect1_gamma |
1 |
生成されたレイに適用されるガンマの全体量を制御します。 |
Volume Gain |
CCorrect1_gain |
1 |
生成されたレイに適用されるゲインの全体量を制御します。 |
Initial Volume Color |
initcolor |
1 |
|
End Volume Color |
volume_end_color |
0,0,0,0 |
|
Radial Falloff |
|||
Enable Radial Falloff |
chk_radial |
enabled |
有効にすると、 Radial Falloff制御は光線に適用されます。 |
Radial Size |
radial_size |
500 |
|
Radial Falloff |
rad_softness |
1 |
光線が遠ざかるにつれて減衰する量を制御しますvol_posビューアのウィジェット。値を大きくすると、光線がより急速にフェードします。 |
Mask Options |
|||
Enable Mask |
chk_use_mask |
disabled |
有効にすると、に接続されている画像Mask入力はマスクとして使用されます。 注意: マスクにはアルファチャネルが含まれている必要があります。 |
Mask Blur |
mask_blur |
0 |
マスクのエッジに適用されるぼかしを調整します。 |
Transform Mask with Volume Center |
chk_xform_mask |
disabled |
有効にすると、マスクとvol_posウィジェットの相対位置は維持されます-に適用される変換vol_posウィジェットがマスクに適用されます。 無効にすると、マスクはvol_posウィジェット。 |
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