このノードは、2つのイメージの差をマットとして生成します。次の2つの入力が必要です。

入力B背景付きの件名を含む

入力A被写体のない背景が含まれています(きれいなプレート)。

このノードを使用して、たとえば、静的な背景の前で動いている被写体に粗いマットを作成できます。ただし、照明の不一致、粒子、およびカメラまたは背景のわずかな動きのために、結果を調整するために他のノードを使用する必要がある場合があります。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

A

被写体のない背景(きれいなプレート)。

B

背景を持つ主題。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

Difference Tab

offset

offset

0

出力の各ピクセルからこの値を減算します。

gain

gain

1

白いピクセルはすべてこの色に設定されます。

output

output

enabled

右側の関連する出力チャンネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnoneに設定することと同じです。

rgba.alpha

Render the resulting image into this output channel.