HueKeyer

このノードはクロマキーヤーです。受信する赤、緑、青のチャンネルから色相を計算し、 amountアルファチャネルで出力する値を決定する曲線。グラフでは、x軸は色相を表し、y軸はその色相のアルファ値を表します。特定の色相をキーアウトするには、x軸で色相を見つけ、 Ctrl/Cmd+Alt+クリックして、その位置の曲線上に点を作成します。次に、ポイントをy軸上の値1までドラッグして、アルファチャンネルでその色相を黒に設定します。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

キーイングする画像シーケンス。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

HueKeyer Tab

channels

channels

rgb

色相はこれらのチャンネルから計算されます。

lut

lut

N/A

量曲線を使用して、色相から出力されるアルファの量を制御します。とともにsat_thrshカーブでは、飽和しきい値を調整できます。彩度の低い色相を拒否するには、このしきい値を増やします。

output

output

enabled

右側の関連する出力チャンネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnoneに設定することと同じです。

rgba.alpha

Render the resulting image into this output channel.

invert

invert

enabled

アルファチャネルの使用を反転して、結果がマットになるようにします。