HueKeyer
このノードはクロマキーヤーです。受信する赤、緑、青のチャンネルから色相を計算し、 amountアルファチャネルで出力する値を決定する曲線。グラフでは、x軸は色相を表し、y軸はその色相のアルファ値を表します。特定の色相をキーアウトするには、x軸で色相を見つけ、 Ctrl/Cmd+Alt+クリックして、その位置の曲線上に点を作成します。次に、ポイントをy軸上の値1までドラッグして、アルファチャンネルでその色相を黒に設定します。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
キーイングする画像シーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
HueKeyer Tab |
|||
channels |
channels |
rgb |
色相はこれらのチャンネルから計算されます。 |
lut |
lut |
N/A |
量曲線を使用して、色相から出力されるアルファの量を制御します。とともにsat_thrshカーブでは、飽和しきい値を調整できます。彩度の低い色相を拒否するには、このしきい値を増やします。 |
output |
output |
enabled |
右側の関連する出力チャンネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnoneに設定することと同じです。 |
rgba.alpha |
Render the resulting image into this output channel. |
||
invert |
invert |
enabled |
アルファチャネルの使用を反転して、結果がマットになるようにします。 |
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