ブレンド

すべての入力の加重平均を作成して、画像をブレンドできます。さらに入力を追加し続けることができ、それに応じてより多くの重みパラメーターが追加されます。これにより、3つ、4つ、またはそれ以上の画像を簡単に平均化し、それぞれが結果にどの程度寄与するかを調整できます。

このノードは、複数の画像を組み合わせる場合に特に便利です。各画像ごとにそれらをミックスする量を指定できます。を使用することに似ていますマージノード。ただし、Mergeノードで3つ以上の画像をマージする場合を除き、複数のノードをチェーンする必要があります。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

番号付き入力

一緒に平均したい画像。少なくとも2つの画像を番号付き入力に接続します。

マスク

マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、ブレンド効果はマスクの黒以外の領域に制限されます。

最初は、マスク入力はノードの右側に三角形として表示されますが、ノードをドラッグすると、マスクというラベルの付いた矢印に変わります。マスク入力が表示されない場合は、 maskコントロールが無効または設定されていますnone

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

Blend Tab

channels

channels

all

ブレンド効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。

これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。

[input number]

weight0

1

番号が付けられた各入力の重み。値が大きいほど、問題の入力が結果に寄与します。

normalize

weight1

enabled

有効にすると、入力が合計され、それぞれが合計で除算され、合計が1.0を超えないようになります。これにより、露出過度のエリアを避けることができます。

mask

N/A

disabled

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the blend effect is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

マスク入力を定義済みにコピーしますmask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。

invert

invert_mask

disabled

マスクチャンネルの使用を反転して、ブレンド効果がマスクの非白領域に制限されるようにします。

fringe

fringe

disabled

有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。

無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。