CopyRectangle
CopyRectangleノードを使用すると、1つの入力から別の入力の上に長方形の領域をコピーできます。
CopyRectangleノードを使用して、色補正などの効果を画像の小さな長方形の領域に制限することもできます。そのためには、両方の入力で同じ画像を使用する必要がありますAそしてB 1つの入力でのみ色補正を実行します。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
A |
長方形のコピー元の画像。 |
B |
長方形のコピー先の画像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
CopyRectangle Tab |
|||
channels |
channels |
all |
指定された長方形内の入力Aからコピーするチャネルを設定します。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
area xyrt |
area |
512 |
xy軸上のコピー長方形の境界と、右および上からの長方形の位置を設定します。 |
389 |
|||
1536 |
|||
1167 |
|||
softness |
softness |
0 |
コピーされた長方形のエッジをビネットすることができます。値が大きいほど、エッジの周囲の領域は入力Bにフェードされます。 値が0の場合、ケラレは発生しません。 |
mix |
mix |
1 |
0の元の画像と1の完全な効果の間で溶解します。 |
ステップバイステップガイド
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。