キーミックス

Keymixは、指定されたロトシェイプまたは画像をマスクとして使用して、2つの画像を重ねます。入力をコピーしますA入力するBどこmask黒ではありません。これは式に従いますAa + B(1-a)。Overノードに似ていますが、事前乗算されていない画像で使用します。結果の画像にはアルファチャンネルが含まれていません。

こちらもご覧くださいOver以内マージノードテーブル。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

A

入力とマージする画像シーケンスB。デフォルトでは、この入力は入力にコピーされますBどこだけmask黒ではありません。

B 入力とマージする画像シーケンスA
マスク

マスクとして使用する画像。デフォルトでは、入力の効果Aマスクの黒以外の領域に限定されます。

コントロール(UI)

ノブ(スクリプト)

デフォルト値

関数

キーミックスタブ

チャンネル

チャンネル

すべて

入力からコピーするチャネルA

他のチャネルは入力から変更されずにコピーされますB

マスクチャンネル

なし

有効

右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone

maskChannel

rgba.alpha

マスクとして使用するチャネル。デフォルトでは、入力の効果Aこのチャネルの非黒領域に限定されます。

反転

invertMask

無効

マスクチャネルの使用を反転して、入力の効果がAマスクの非白色領域に限定されます。

混合

混合

1

オリジナル間で溶解しますB 0で入力し、1で完全なKeymixエフェクトを入力します。

BBoxを設定します

bbox

連合

バウンディングボックスの出力方法:

union -2つの境界ボックスを結合します。

B side -入力から境界ボックスを使用するB。からのデータ Aこのボックスの外側にある入力はクリップされます。

A side -入力から境界ボックスを使用するA。からのデータBこのボックスの外側にある入力はクリップされます。