O_DisparityViewer
O_DisparityViewerプラグインを使用すると、 格差ノードツリー内のベクトル、正および負の視差の詳細を示すヒストグラムを表示するか、視差違反でビューアーをオーバーレイします。
注意: シーケンスを書き出すときにノードが有効になっている場合、3つのO_DisparityViewerモードはすべてレンダーにベイク処理されます。これにより、レビュー用に視差とともに出力をレンダリングできます。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
ソース |
これは、視差チャンネルに視差フィールドを持つノードツリーの任意のノードにすることができます。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
O_DisparityViewer Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
視差ベクトルを視覚化するときに使用する2つのビューを設定します。これらのビューは、左目と右目用にマッピングされます。 |
Display |
display |
Disparity Vectors |
ドロップダウンメニューから表示モードを設定します。 • Disparity Vectors -現在のビューの視差ベクトルをオーバーレイします。 • Parallax Histogram -ピクセルヒストグラムによる視差を表示します。 • Parallax Violation -負および正の視差領域をオーバーレイします。 |
Vectors |
|||
disparityR rgba |
disparityRColour |
1,0,0,0.5 |
左から右への視差を表示するために使用される矢印の色を設定します。 たとえば、矢印の色が入力画像の色に非常に近い場合、または同じビューアで複数のO_DisparityViewerからのベクトルを比較する場合、これを変更できます。 |
disparityL rgba |
disparityLColour |
0,1,0,0.5 |
右から左への視差を表示するために使用される矢印の色を設定します。 たとえば、矢印の色が入力画像の色に非常に近い場合、または同じビューアで複数のO_DisparityViewerからのベクトルを比較する場合、これを変更できます。 |
Show Both Directions |
showBoth |
disabled |
有効にすると、現在のビューだけでなく、両方のビューの視差ベクトルを表示します。 |
Vector Spacing |
spacing |
30 |
視差ベクトルが描画される頻度を設定します。 必要に応じて、この値を増やして、表示が乱雑にならないようにすることができます。たとえば、視差が大きく、隣接するベクトルが互いにオーバーラップしないようにする場合に、これを行うことができます。 |
Histogram |
|||
Histogram Range |
histogramRange | User Defined |
ヒストグラムの範囲を設定します。 • Automatic -範囲は、視差の範囲に合うようにスケーリングされます。 • User Defined -範囲はHistogram MinそしてMax画面幅の割合としてのコントロール。 |
Histogram Min |
histogramRange |
-2.5 |
画面幅の割合としてヒストグラムの下限と上限、つまり、x軸の左端と右端を制御します。 注意: これらのコントロールは、次の場合にのみアクティブになります。 Histogram Rangeに設定されていますUser Defined。 |
Histogram Max |
histogramRange |
4 |
|
Parallax |
|||
Negative Limit |
negativeParallax |
-1 |
画面幅の割合として許容される負の視差の量を設定します。この負の制限外のエリアは、で指定された色のオーバーレイでマークされますNegative Violationコントロール。 |
Pixels |
negativeParallax |
-20 |
負の視差で許容されるピクセル数を表示します。 調整後Negative Limit、O_DisparityGeneratorでこの対応する値を使用できますParallax Limits > Negativeコントロール。 |
Positive Limit |
positiveParallax |
2 |
画面幅の割合として許容される正の視差の量を設定します。この正の制限外の領域は、で指定された色のオーバーレイでマークされますPositive Violationコントロール。 |
Pixels |
positiveParallax |
41 |
正の視差で許容されるピクセル数を表示します。 調整後Positive Limit、O_DisparityGeneratorでこの対応する値を使用できますParallax Limits > Positiveコントロール。 |
Negative Violation rgba |
negativeViolation |
1,0,0,0.5 |
指定した範囲外のピクセルのオーバーレイカラーを設定しますNegative Limit値。 |
Positive Violation rgba |
positiveViolation |
0,1,0,0.5 |
指定した範囲外のピクセルのオーバーレイカラーを設定しますPositive Limit値。 |
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