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AudioRead
このノードを使用してオーディオファイルを読み込み、カーブエディターとドープシートで表示して、コンポジションのキーフレームをサウンドの波形に合わせることができます。その後、フッテージを使用してオーディオをフリップブックし、サウンド付きのコンプをプレビューできます。
入力とコントロール
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
AudioRead Tab |
|||
file |
file |
N/A |
読み込んでいるオーディオファイルのファイルパスを設定します。これは、非圧縮のWAVまたはAIFFファイルにすることができます。 |
time range |
begintime |
0, 0 |
オーディオの開始時間と終了時間を設定しますNuke。 |
file time range |
filebegintime |
0, 0 |
読み込まれたオーディオファイルの開始時間と終了時間を設定します。これらは自動的にファイル内の値に設定されますが、使用するデータをトリミングするように変更できます。 Nuke。 |
reload |
reload |
N/A |
クリックして読み取りバッファを更新します。 |
ratesource |
ratesource |
file |
サンプルレートのソースを設定します。ファイルはオーディオファイルからレートを読み取ります。カスタムでは、レートフィールドでカスタムレートを指定できます。 |
rate |
rate |
|
オーディオクリップのサンプルレートを設定します。 |
curves |
|||
left |
left |
0 |
現在のフレームの左レベルを調整します。 |
right |
right |
0 |
現在のフレームの適切なレベルを調整します。 |
key interval |
keyinterval |
0 |
カーブを作成するときに使用するキー間隔を設定します。 |
generate |
generate |
N/A |
クリックして、カーブエディターとドープシートで使用できるカーブとしてオーディオデータを生成します。 |
ステップバイステップガイド
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