パーティクルノード

パーティクルノード(NukeXそしてNuke Studioのみ)に対処するNukeの組み込みパーティクルシステムは、霧、煙、雨、雪、爆発などのエフェクトを作成するためによく使用されます。

Nukeスクリプト

注意:  サンプルスクリプトの読み込みは、ヘルプを次から起動した場合にのみ機能しますNukeそして設定しましたdocumentation sourcelocalの中にBehaviors > DocumentationのタブPreferences

見るUsing Script Links詳細については。

パーティクルを使用して花火をシミュレートする

粒子を使用して煙をシミュレートする

粒子を使用して電気ボールをシミュレートする

粒子を使用して青い光跡をシミュレートする

ScanlineRenderとVectorBlurを使用してモーションブラーをパーティクルに追加する