AppendClip
AppendClipでできることスプライスクリップ。スプライシングとは、クリップを頭と尾でつなぐことを指し、アクションをあるショットから次のショットに流すことを可能にします。クリップをスプライスするとき、次のオプションがあります。
• 黒へのまたは黒からのフェード。
• 入力クリップ間で解消。
• 結合したクリップを時間内にスリップします。
編集するには、最初にFrameRangeノードを使用して入力シーケンスから一部を切り取り、次にAppendClipノードを使用してそれらをリンクします。
こちらもご覧くださいFrameRange。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
1 |
後続のクリップが追加される画像シーケンス。任意の数のシーケンスをAppendClipノードに接続できます。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
AppendClip Tab |
|||
Fade In |
fadeIn |
0 |
シーケンスの最初のクリップで黒からフェードインするフレームの数を設定します。 |
Fade Out |
fadeOut |
0 |
シーケンスの最後のクリップでフェードアウトするフレームの数を黒に設定します。 |
Cross Dissolve |
dissolve |
0 |
クリップ間でディゾルブするために使用するフレームの数を設定します。 ディゾルブされたクリップ間の形式の違いは考慮されていないため、使用することをお勧めしますCross Dissolve Reformatノードと組み合わせて。 |
First Frame |
firstFrame |
1 |
シーケンスの最初のクリップの開始をスリップするフレームの量を設定します。たとえば、値が5の場合、最初のクリップはフレーム1ではなくフレーム5で再生を開始します。 |
Last Frame |
lastFrame |
|
に応じてFirst Frame値。スリップ後のシーケンスの終了のフレーム番号を表示します。 |
take metadata from first clip |
meta_from_first |
disabled |
無効にすると、メタデータは現在優先されている入力から取得されます。 このコントロールは、以前のバージョンの動作を保持するために追加されましたNuke、メタデータは常に最初の入力から取得され、レガシースクリプトがロードされるとデフォルトでオンになります。 |
ステップバイステップガイド
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