フレームホールド
次のいずれかを実行できます。
• 1つのフレームを選択して、入力クリップのすべてのフレームでそのフレームを使用する、または
• 入力クリップの特定の数のフレームごとに使用します(たとえば、5フレームごと)。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
他のすべてのフレームを無視して、使用する単一フレームまたは特定のフレーム数ごとのイメージシーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
FrameHold Tab |
|||
first frame |
first_frame |
0 |
使用する最初のフレーム。もしincrement 0に設定され、 first frame入力クリップのすべてのフレームで使用されます。 |
increment |
increment |
0 |
入力クリップから特定のフレーム数ごとにレンダリングするときに使用する増分。たとえば、これが5に設定され、 first frame 1に設定されますNuke入力からのフレーム1、6、11、16などのみを使用します。 |
ステップバイステップガイド
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