アナグリフ

立体視プロジェクトまたはマルチビュープロジェクトで作業している場合、このノードを使用して、入力をアナグリフ画像に変換できます。デフォルトでは、左の入力はフィルタリングされて青と緑が削除され、右のビューは赤が削除されます。

アナグリフ画像は、2色のアナグリフメガネで見ると3D効果を生み出します。

こちらもご覧くださいMixViewsそして並んで

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

アナグリフ画像に変換する画像。この入力には、左目用と右目用の少なくとも2つのビューが含まれている必要があります。

入力が.exrファイルの場合、ファイルにはすでに両方のビューが含まれている場合があります。これは、.exrファイルが1つのファイルで複数のビューをサポートしているためです。

他のファイルタイプでは、左右のビューに別々のファイルが必要です。JoinViewsノードを使用して、これらのファイルを単一の入力に結合できます。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

Anaglyph Tab

views

views

N/A

左目と右目に使用するビュー。

amtcolor

amtcolour

0

デフォルトでは、アナグリフは入力画像をグレースケール画像に変換します。画像に色を追加するには、ここで0(グレースケール)〜1(色付き)の間の値を選択します。

注意:  画像に非常に赤、緑、または青の領域が含まれている場合、それらに色を追加しても、最良の結果が得られない場合があります。

(right=red)

swap

disabled

有効にすると、色が反転し、右の入力から赤のチャンネルが使用され、左から青と緑のチャンネルが使用されます。

horizontal offset

offset

0

アナグリフメガネで表示したときに、画面に対して画像が表示される場所を設定します。画面の前に画像を表示するには、通常、負の値を入力します。画像を遠くに表示するには、通常、正の値を入力します。(左右のビューを入れ替えた場合、これは当てはまりません。)

ステップバイステップガイド

画像をアナグリフに変換する