アナグリフ
立体視プロジェクトまたはマルチビュープロジェクトで作業している場合、このノードを使用して、入力をアナグリフ画像に変換できます。デフォルトでは、左の入力はフィルタリングされて青と緑が削除され、右のビューは赤が削除されます。
アナグリフ画像は、2色のアナグリフメガネで見ると3D効果を生み出します。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
アナグリフ画像に変換する画像。この入力には、左目用と右目用の少なくとも2つのビューが含まれている必要があります。 • 入力が.exrファイルの場合、ファイルにはすでに両方のビューが含まれている場合があります。これは、.exrファイルが1つのファイルで複数のビューをサポートしているためです。 • 他のファイルタイプでは、左右のビューに別々のファイルが必要です。JoinViewsノードを使用して、これらのファイルを単一の入力に結合できます。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
Anaglyph Tab |
|||
views |
views |
N/A |
左目と右目に使用するビュー。 |
amtcolor |
amtcolour |
0 |
デフォルトでは、アナグリフは入力画像をグレースケール画像に変換します。画像に色を追加するには、ここで0(グレースケール)〜1(色付き)の間の値を選択します。 注意: 画像に非常に赤、緑、または青の領域が含まれている場合、それらに色を追加しても、最良の結果が得られない場合があります。 |
(right=red) |
swap |
disabled |
有効にすると、色が反転し、右の入力から赤のチャンネルが使用され、左から青と緑のチャンネルが使用されます。 |
horizontal offset |
offset |
0 |
アナグリフメガネで表示したときに、画面に対して画像が表示される場所を設定します。画面の前に画像を表示するには、通常、負の値を入力します。画像を遠くに表示するには、通常、正の値を入力します。(左右のビューを入れ替えた場合、これは当てはまりません。) |
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