のリリースノートNukeそしてHiero 11.0v3

発売日

2017年11月9日

認定オペレーティングシステム

Mac OS X El Capitan(10.11)またはmacOS Sierra(10.12)

Windows 7またはWindows 10(64ビット)

CentOS 6またはCentOS 7(64ビット)

注意:  フローティングライセンスを使用する場合Nuke 11、サーバーのFoundry Licensing Tools(FLT)で使用されているRLMのバージョンをアップグレードする必要があります。Foundry Knowledge Baseの記事を参照してくださいQ100320詳細については。

他のオペレーティングシステムでも動作する可能性がありますが、完全にはテストされていません。

の要件NukeのGPUアクセラレーション

有効にする場合Nuke GPUを使用して特定のノードを計算するには、いくつかの追加要件があります。

NVIDIA

計算機能2.0(Fermi)以上のNVIDIA GPU。NVIDIA GPUの計算機能のリストは、次のWebサイトで入手できます。 www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html

注意:  計算機能はGPUハードウェアのプロパティであり、ソフトウェアの更新によって変更することはできません。

CUDA 8.0および6.5以上を実行できるグラフィックドライバーを使用。

オンWindows Linux、CUDAグラフィックスドライバーは、NVIDIA GPUの通常のドライバーにバンドルされています。ドライバーバージョンr361以上が必要です。

に行くhttp://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us詳細については。

Macでは、CUDAドライバーはNVIDIAグラフィックスドライバーとは別であり、まだインストールしていない場合はインストールする必要があります。最小要件は、www.nvidia.com / driversからダウンロードできるドライバーバージョンr361です。

注意:  可能な場合は、オペレーティングシステムに関係なく、最新のグラフィックドライバーを使用することをお勧めします。

AMD

オンWindowsおよびLinux、次のリストのAMD GPUおよびドライバー:

Windows GPU

運転者

Linux GPU

運転者

AMD FirePro W8100

17.Q2.1

AMD FirePro W8100

17.Q2.1

AMD FirePro W9100

17.Q2.1

AMD FirePro W9100

17.Q2.1

AMD Radeon R9 Fury X

17.4.3 - 17.6.2

AMD Radeon R9 Fury X

17.10

AMD Radeon RX 480

17.Q2.1

AMD Radeon RX 480

17.Q2.1

AMD Radeon Pro WX 7100

17.4.3 - 17.6.2

AMD Radeon Pro WX 7100

17.10

注意:  他のAMD GPUは動作する可能性がありますが、完全にはテストされていません。

Macでは、OS X 10.9.3「Mavericks」以降を実行する2013年後半のMac Pro 6,1、2015年中期のMacBook Pro 11,5、2016年後半のMacBook Pro 13,3上のAMD FirePro GPU。

マルチGPU処理

NukeのGPUサポートにはEnable multi-GPU supportオプション。環境設定で有効にすると、GPU処理が利用可能なGPU間で共有され、処理速度が向上します。

注意:  マルチGPU処理は、同じマシン内の同一のGPUでのみ使用できます。たとえば、2つのNVIDIA GeForce GTX 1080または2つのAMD FirePro W9100。

新機能

このリリースには新機能はありません。

機能強化

•ID 143006-DeepExpression: Nukeの深層合成ノードは、通常のノードでサポートされるほとんどの数式をサポートするようになりました。見るNukeオンラインヘルプ詳細については。

•ID 282546/306265-フレームサーバー: Nukeの設定には、 frame server render timeout コントロール。これにより、レンダリングプロセスが終了するまで応答しなくなる分数を増やすことができます。経験している場合Render application timed outプロセスが重いスクリプトを含むメッセージの場合は、この値を増やしてみてください。

バグの修正

•ID 148671-特定のインポート.gif引き起こされたファイルNukeクラッシュします。

•ID 148823-開く.nk KeylightまたはFurnaceCoreノードを含むスクリプトNukeチェックアウトしたアシストnuke_iライセンス。

•ID 159103-廃止された.fpi形式は、トランスコードのエクスポートおよび書き込みノードで使用できました。

•ID 163582-DeepExpression:はpow()関数は期待どおりに機能しました。

•ID 226059-Linuxのみ:顧客スクリプトでCameraTrackerユーザートラックをインポートすると発生するNuke応答しなくなります。

•ID 229381-モニター出力:AJA Io4K / IoXTカードは、特定のレガシードライバーでは検出できませんでした。

•ID 241846/267282 -モニター出力:選択Full Resolution Stereoモニター出力パネルのモードが原因Nuke Studioクラッシュします。

•ID 266361-Linuxのみ:HistEQノードが原因Nuke NaN値エラーでクラッシュする。

•ID 297466 -モニター出力:ProResおよびMP4でエンコードされたショットは正しく再生されませんでした。

•ID 303838-コンプの作成:ソフトエフェクトを含むコンプを開き、エフェクトの調整Properties引き起こしたNuke Studioクラッシュします。

•ID 304724-タイムラインディスクキャッシュ:再生中にディスクキャッシュを有効にしてから、再生ヘッドをスクラブするNuke Studioクラッシュします。

•ID 304994-macOSのみ:の使用Cmd+AへのキーボードショートカットSelect Allドープシートまたはカーブエディタで、ノードグラフのすべてのノードを選択しました。

•ID 305416-macOSのみ:複数のGPUが搭載されたマシンのノイズ除去ノードでGPUアクセラレーションを有効にすると発生するNukeクラッシュします。

•ID 305898-タイムラインディスクキャッシュ:編集への変更は、ルートディレクトリが変更され、デフォルトディレクトリに復元されたときに破棄されました。

•ID 306601-タイムラインディスクキャッシュ:無効なデータベースが検出されたときに、ディスクキャッシュ機能が完全に無効になっていませんでした。

•ID 307062- | (パイプ)キーボードショートカット、グリッドに選択されたスナップ、期待どおりに動作しませんでした。

•ID 307378-CornerPin:ザCopy 'from'そしてCopy 'to'ノブ名は同じでした。

•ID 308133-コンプの作成:コンプコンテナをダブルクリックすると、フローティングペインでノードグラフが開かれることがありました。

•ID 308411-特定のスクリプトを開くuse GPU for Viewer when possibleで有効化Preferences引き起こしたNukeクラッシュします。

•ID 308579-ライセンス:トライアルライセンスの期間は、 Licensingダイアログ。

•ID 309436-RGBAチャネルセットに赤チャネルのない顧客スクリプトが原因Nukeクラッシュします。

•ID 309669-Windowsのみ:起動中Nuke 11以前のメジャーリリースを最初にインストールせずに(たとえばNuke 10.5v6)表示../init.py: error interpreting this plugin起動時に。

•ID 310031-Linuxのみ:ステレオのインポート.exr引き起こされたファイルNuke Studioクラッシュします。

•ID 310259-ワークスペースの切り替えが発生しましたNuke終了時にクラッシュします。

•ID 310390-タイムラインの編集:タイムラインでショットをコピーして貼り付けてから、そのショットを新しいトラックにドラッグすると発生しましたNuke Studioクラッシュします。

•ID 310880-式:トラッカーノードから派生した高さスケーリング式が正しくスケーリングされていませんwidthの代わりにheight Transformノードにリンクされている場合。

•ID 311682-ノイズ除去:ノイズ除去のサンプルウィジェットの調整が原因Nukeクラッシュした場合Nuke一時ディレクトリが空でした。

•ID 313627- Nukeアシストリクエストnuke_iバックグラウンドで実行されているFrame Serverによるライセンス。

•ID 315514-ビューアー:コピーおよび編集によるカスタムガイドの追加../pythonextensions/site-packages/custom_guide.py、原因Nukeクラッシュします。

•ID 316252/316253-macOS / Linuxのみ:NUKE_TEMP_DIR環境変数で指定された新しいキャッシュディレクトリでレンダリングすると、最初のインスタンスでエラーが表示されました。

Linuxモニター出力のみ

注意:  これらのバグの修正は、Linuxディストリビューション用のAJAモニター出力ドライバーのバージョン12.5以降に依存しています。

•ID 281752-選択Full Resolution Stereoモニター出力パネルのモードが時々表示されるCNTV2Card: IOCTL_NTV2_AUTOCIRCULATE_CONTROL failedエラー。

•ID 271817/251542-選択Full Resolution Stereoモニター出力パネルのモードでは、左右のビューで一貫性のない結果が生成されました。

•ID 253659-選択Full Resolution Stereoモニター出力パネルのモードでは、正しいカラー値が出力されませんでした。

開発者向けメモ

開発者に関連する変更点は次のとおりです。見るHelp > DocumentationからNukeメニューバーまたはwww.thefoundry.co.uk/products/nuke/developers/110/ndkdevguide/appendixc/index.html詳細については。

なのでNuke開発する場合、内部でAPIとABIを変更する必要がある場合があります。特定のリリースでのみこれらの変更を最小限に抑えるよう努めていますが、APIおよびABIの互換性は保証されない場合があります。プラグインの再コンパイルやソースコードの変更が必要になる場合がある状況については、次の表を参照してください。

リリースタイプ

適合性

再コンパイル

リライト

バージョン

10.0v1から10.0v2

APIとABI

 

 

ポイント

10.0v1から10.5v1

API

 

メジャー

10.0v1から11.0v1

-

さらに、ノードClass()名前はメジャーリリース間で時々変更されます。これらの変更はレガシースクリプトには影響しませんが、ノードクラスが変更された場合、期待した結果が得られない場合があります。のtoolbars.pyファイル、作成に使用Nukeのノードツールバーには、現在のすべてのノードクラス名が含まれており、 <install_directory>/plugins/nukescripts/参考のために。

例として、 Nuke 9およびNuke 10、CameraShakeノードClass() CameraShake2からCameraShake3に変更されました。の中にtoolbars.py 2つのリリースのファイルでは、CameraShakeノードのエントリは次のように表示されます。

m.addCommand( "CameraShake"、 "nuke.createNode(\" CameraShake2 \ ")"、icon = "CameraShake.png")
m.addCommand( "CameraShake"、 "nuke.createNode(\" CameraShake3 \ ")"、icon = "CameraShake.png")

新機能

このリリースには新機能はありません。

機能強化

このリリースでは機能拡張はありません。

バグの修正

•ID 238647-Python: urllib2.py期限切れのリンクを探すときにSSLエラーを表示しました。

•ID 308316 -macOSのみ:の割り当てCtrlまたはCmdへのキーボードショートカットnuke.createNode()ツールバーのノードのコマンドは、新しいノードを追加するのではなく、選択したノードを置き換えました。

•ID 316332-Python:LiveGroupsを使用した場合、LiveGroupsを公開できませんでしたfilnameFilter異なるオペレーティングシステム間のコールバックとして機能します。