コピーエクスポーターの使用
さまざまな場所からのメディアのコピーは非常に時間がかかり、ディスク容量を浪費する可能性があります。Copy Exporterでは、ショットテンプレートを使用して、プロジェクトメディアのみを含むシーケンスを名前付きファイル構造に統合できます。
指定された場所にメディアをコピーするには:
1. | ビンビューでシーケンスを選択して、 File > Export... |
のExportダイアログが表示されます。
2. | 選択するProcess as ShotsからExport落ちる。 |
3. | を選択Transcode Shots DPXプリセットし、複製し、名前を付けます。 |
4. | 入力しますExport ToディレクトリまたはクリックChoose...場所を参照します。 |
のExport Toディレクトリは、ショットテンプレートがショット階層を構築する開始点です。
5. | を使用してカスタムショットテンプレートを作成するPathトークン、 Contentsフィールド、およびフォルダと+/-ボタン。 |
ショットテンプレートの例を以下に示します。
6. | をセットするVersionエクスポートの番号(該当する場合)。矢印を使用してバージョン番号を増やし、+ /-ボタンを使用してパディングを増減します。数値フィールドに直接入力することもできます。 |
注意: 見るバージョンの使用バージョン管理の仕組みの詳細についてはNuke Studio。
7. | クリップの設定方法Start Framesドロップダウンメニューを使用して取得されます。 |
• Source -ソース開始フレームを使用します。
• Custom -右側のフィールドを使用して、すべてのクリップの開始フレームを指定します。
8. | 設定方法Nuke Studioを使用してエクスポートをレンダリングする必要がありますRender with落ちる。Nuke Studio以下のオプションを提供します。 |
• Frame Server -複数を使用Nukeレンダリング時間を短縮するプロセス
見る外部マシンでのフレームサーバーの使用詳細については。
• Single Render Process -単一を使用Nukeエクスポートをレンダリングするプロセス。QuickTimesのレンダリングはこの設定にフォールバックしますが、Frame Serverで問題が検出されたときにも使用されます。
• Custom Render Process -カスタムレンダリングプロセスを使用します。Nuke Studio選択したレンダーファームにエクスポートを渡すには、Pythonスクリプトが必要です。スクリプトは、プラットフォームに依存する特定のディレクトリに配置する必要があります。
9. | クリックExport。 |
のExport Queueウィンドウには、エクスポートの各コンポーネントにかかる予想時間が表示されます。
エクスポートが完了すると、ショットテンプレートで指定されたファイル構造が作成されます。
ヒント: 虫眼鏡アイコンをクリックして、エクスポートしたファイルをブラウザウィンドウに表示します。
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