フリップブックプレビューの作成
ビューアーウィンドウでは、タイムラインボタンを使用してプロジェクトを再生できますが、ビューアーウィンドウの上部にある1秒あたりのフレーム数(FPS)フィールドに注意を払うと、 Nukeリアルタイム再生を提供しません。それの訳はNukeオンザフライでレンダリングして、ビューアに画像を表示します。高速ですが、使用可能なメモリとコンピューター処理能力によっても制限されます。
Flipbook機能は、Flipbookビューアー用に事前レンダリングされているため、より優れたリアルタイムプレビューを提供します。フリップブック機能は、アクティブな解像度に一致するプレビューをレンダリングすることに注意してください。たとえば、プロキシモードの場合、それがフリップブックで得られる解像度です。
注意: フリップブック機能は、ディスクキャッシュ用に指定したディレクトリに一時ファイルをレンダリングしますNuke > Preferences。また、フリップブック機能が使用するディスク容量を制限できるオプションもあります。
フリップブックを生成するには
1. | を選択Overノードツリーの下部にあるノード。 |
2. | メニューバーから、 Render > Flipbook selected。 |
3. | 入る1-28プレビューしてクリックするフレームの数としてOK。 |
4. | フリップブックを表示する準備ができると、フリップブックビューアーが起動します。クリックPlay結果を表示するボタン。 |
5. | Flipbook Viewerを閉じて、プロジェクトに戻ります。 |
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