マスキング効果
マスクを適用して、これらの各ノードが画像に与える影響を制限できます。次は、色補正を制限するベジェマスクを作成する方法を示しています。
ベジェマスクを作成して適用するには
ベジェマスクを作成して適用するには:
1. | ノードグラフの空白をクリックして、ノードツリーで何も選択されないようにします。 |
2. | ツールバーから選択しますDraw > Roto Rotoノードを挿入します。 |
3. | Viewerウィンドウ内をクリックして、次のように画像上にベジェシェイプを描画します。 |
4. | シェイプを調整するには、ポイントをクリックして選択し、ドラッグして位置を調整します。 |
5. | 鋭い角を作成するには、ポイントを選択し、右クリックして選択しますCusp。 |
6. | 図形にポイントを追加するには、単にAdd Pointsツールを使用して、図形の輪郭をクリックします。 |
7. | 形状に満足したら、ドラッグしますmaskからのコネクタExposure1の出力へのノードRotoノード。 |
Exposure1コントロールパネルで、マスクチャネルオプションがrgba.alphaに接続されているノードのチャネルmask入力。この場合、これはロトノードのアルファチャネルです。
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