マスキング効果

マスクを適用して、これらの各ノードが画像に与える影響を制限できます。次は、色補正を制限するベジェマスクを作成する方法を示しています。

ベジェマスクを作成して適用するには

ベジェマスクを作成して適用するには:

1.   ノードグラフの空白をクリックして、ノードツリーで何も選択されないようにします。
2.   ツールバーから選択しますDraw > Roto Rotoノードを挿入します。
3.   Viewerウィンドウ内をクリックして、次のように画像上にベジェシェイプを描画します。

4.   シェイプを調整するには、ポイントをクリックして選択し、ドラッグして位置を調整します。
5.   鋭い角を作成するには、ポイントを選択し、右クリックして選択しますCusp
6.   図形にポイントを追加するには、単にAdd Pointsツールを使用して、図形の輪郭をクリックします。
7.   形状に満足したら、ドラッグしますmaskからのコネクタExposure1の出力へのノードRotoノード。

Exposure1コントロールパネルで、マスクチャネルオプションがrgba.alphaに接続されているノードのチャネルmask入力。この場合、これはロトノードのアルファチャネルです。