シーンを作る
前述のシーンノードは、カメラとレンダーノードから複数のオブジェクトが見える場所を作成します。オブジェクトが1つだけの場合、Sceneノードは必要ありませんが、その楽しみはどこにありますか? シーンノードは、実際に活用することを可能にしますNukeは膨大な量の3D情報を処理する機能を備えており、その使用方法を知っておく必要があります。
シーンを設定するには
1. | 「3Dシステムのセットアップ」ノードツリー内で、選択範囲をドラッグして、 nuke_sign.jpgノードとCard1それらを選択するノード。 |
2. | 押すCtrl+C (Macユーザーは、 Cmd+C)選択したノードをコピーするか、選択しますEdit > Copy右クリックメニューから。 |
3. | 押すCtrl+V (Macユーザーは、 Cmd+V)または選択Edit > Pasteノードのコピーを挿入します。押すCtrl+VまたはCmd+Vもう一度2番目のコピーを挿入し、次に示すようにノードを配置します。 |
4. | 現在、複数のカードがあり、レンダリングノードがすべてのカードを一度に表示できるスペースを作成するために、シーンノードが必要です。 |
5. | ノードグラフの空のスペースをクリックして、すべてのノードの選択を解除します。右クリックして選択3D > Scene 「Scene1」ノードを挿入します。 |
6. | ドラッグScene1上のノードobj/scn Scene1ノードを間に挿入するコネクタCard1そしてScanlineRender1。 |
7. | 接続するobj/scnからのコネクタScanlineRender1へのノードScene1ノード。それぞれを接続するCardへのノードScene1ノード。 |
8. | をダブルクリックしますCard1コントロールパネルを開くノード。ビューアには、最初のカードの変換ハンドルが表示されます。 |
9. | カードを別の位置に移動して回転させます。この例では、どこに配置してもかまいません。 |
10. | のコントロールパネルを開きますCard2カードをシーン内の別の場所に移動します。 |
11. | を開くCard3コントロールパネルを使用して、そのカードを移動します。 |
2Dビューに切り替えて結果を確認することもできますが、なぜカメラだけを覗いてみませんか? ビューのドロップダウンメニューの横に、3Dビューをカメラにロックするボタンがあります。
12. | ビューのドロップダウンメニューから、 3D (V)3Dパースビューに切り替えます。次に、「ビューを3Dカメラにロック」ボタンをクリックします。 |
13. | 「選択したカメラに3Dビューをロックする」ボタンをオフにします。このチュートリアルの残りの部分では必要ありません。 |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。