変換とピボットポイント
オブジェクトの位置、スケーリング、回転を変更すると、これらはオブジェクトの原点の位置から発生します。 ピボット。デフォルトでは、ピボットポイントはオブジェクトのローカル軸の交点にあります。
ピボットポイントをオフセットし、好きな場所に移動できます。オブジェクトの外側に移動することもできます。その後、新しいピボットポイントの位置を基準にして、後続のローカル変換が行われます。
ピボットポイントを移動するには
1. | オブジェクトノードをダブルクリックして、パラメーターを表示します。 |
2. | の値を変更しますpivot x、 y 、そしてzローカル軸を任意の方向に移動するフィールド。 |
|
ピボットポイントの位置と座標。 |
オブジェクトのグラフィカルオーバーレイは、ピボットポイントの位置を線で示します。後続のすべてのローカル変換は、このピボットポイントを基準にして発生します。
オブジェクトのピボットポイントの位置を定義したら、オブジェクトの変換パラメーターを使用して、ピボットポイントを基準にしてオブジェクトを平行移動、回転、拡大縮小、傾斜させることができます。
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。