変換とピボットポイント

オブジェクトの位置、スケーリング、回転を変更すると、これらはオブジェクトの原点の位置から発生します。 ピボット。デフォルトでは、ピボットポイントはオブジェクトのローカル軸の交点にあります。

ピボットポイントをオフセットし、好きな場所に移動できます。オブジェクトの外側に移動することもできます。その後、新しいピボットポイントの位置を基準にして、後続のローカル変換が行われます。

ピボットポイントを移動するには

1.   オブジェクトノードをダブルクリックして、パラメーターを表示します。
2.   の値を変更しますpivot xy 、そしてzローカル軸を任意の方向に移動するフィールド。

ピボットポイントの位置と座標。

オブジェクトのグラフィカルオーバーレイは、ピボットポイントの位置を線で示します。後続のすべてのローカル変換は、このピボットポイントを基準にして発生します。

オブジェクトのピボットポイントの位置を定義したら、オブジェクトの変換パラメーターを使用して、ピボットポイントを基準にしてオブジェクトを平行移動、回転、拡大縮小、傾斜させることができます。