レンダリング品質
でSamplingタブでは、レンダリング品質に影響するコントロールを調整できます。調整:
• ray trace max depth -PrmanRenderがシーンのトレースとレンダリング計算に使用するビューレイの最大深度を設定します。
• pixel samples -ピクセルごとにレンダリングするサンプル数を設定します。サンプル数を増やすと、レンダリング品質が向上しますが、レンダリング時間が長くなります。
• filter -テクスチャサンプリングフィルタリングアルゴリズムを選択します。さまざまなオプションの詳細については、 フィルタリングアルゴリズムの選択。
• antialiasing filter -アンチエイリアスフィルターを選択するには: box、 triangle 、 catmull-rom、 sinc 、 gaussian 、 mitchell 、 separable -catmull-romまたはblackman -harris。
• antialiasing filter size -アンチエイリアスフィルターのサイズを選択します。
• shading rate -プリミティブのシェーディング計算を設定します。この値は、ピクセルサンプルとともに、レンダリング時間と結果の最終的な品質に直接影響します。シェーディングレートの値が小さいと、レンダリングに時間がかかりますが、品質は非常に高くなります。一方、大きな値はレンダリングが高速であることを意味しますが、最終的な品質はそれほど良くありません。
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