出力形式とチャンネルの選択

RotoPaintのプロパティパネルで、1つまたは複数の出力チャンネルを選択して、変更の結果を保存するチャンネルを指定できます。

1.   からoutputフィールドで、使用するチャンネルを含むレイヤーを選択します。デフォルトでは、 rgbaが選択され、右側で赤、緑、青、およびアルファチャネルがチェックされます。
2.   処理しないチャネルをオフにします。ノードは、チェックしたままになっているすべてを処理します。チャネルの選択の詳細については、 通話チャンネル
3.   必要に応じて、使用することができますoutputmaskドロップダウンメニューを使用して、RotoPaintがレンダリング対象のマスクを出力するチャンネルを選択します。デフォルトでは、チャネルはnone、ただし、メニューでチャンネルを選択すると、 outputmaskボックスは自動的にチェックされます。

マスクは、たとえば、ペイントした領域に粒子を適用する必要があるが、他の領域の粒子を2倍にしたくない場合に役立ちます。

デフォルトでは、 output maskコントロールは非表示ですが、上の黒い三角形をクリックして表示できますcolor.

4.   必要に応じて、 premultiply値。

Premultiply選択した入力チャネルに、ペイントストロークとシェイプを表すマスクを乗算します。たとえば、ペイントストロークまたはシェイプがない場合(ペイントマットが黒または空)、入力チャネルは黒に設定され、ペイントストロークまたはシェイプが不透明な場合(ペイントマットは白またはフル)、入力チャネルは保持されます。その完全な価値。

選択することに注意してくださいrgbaアルファをそれ自体に対して事前乗算します(a * a)。これが発生したくない場合は、設定しますpremultiplyrgb代わりに。

ヒント:  使用できます Link Menu チャネルコントロールを他のコントロールとリンクします。詳細については、 リンクメニューを使用したチャンネルのリンク

5.   からclip toドロップダウンメニューで、出力画像を制限する方法を選択します。

noclip -出力画像を制限しないでください。

bbox -出力画像を着信境界ボックスに制限します。

format -出力画像を受信フォーマット領域に制限します(デフォルト)。

unionbbox+format -出力画像を、境界ボックスと入力フォーマット領域の組み合わせに制限します。

intersectbbox+format -出力画像を境界ボックスと入力フォーマット領域の交差部分に制限します。

確認することもできますReplaceチャンネルを描画する前に黒にクリアする場合は、ボックスをオンにします。あなたが見つけるかもしれないReplaceたとえば、アルファチャンネルにマスクを作成しているが、着信イメージに既に破棄したいアルファチャンネルがある場合に便利です。

6.   入力をRotoPaintに接続していない場合は、 format値。これは、使用可能な入力形式がない場合にノードが出力する形式です。入力が接続されている場合、このコントロールは効果がありません。

デフォルトでは、 formatコントロールは非表示ですが、上の黒い三角形をクリックして表示できますcolor