パラメーター
F_DeFlicker2のパラメーターを以下に説明します。
• DeFlicker Amount -これを使用して、完全に削除せずにフリッカーを減らします。値が小さいほど、残りが多くなります。
• Block Size -特定のピクセルが分析範囲内のどこにあるかを見つけるために、deflickerアルゴリズムはそのピクセルを中心としたピクセルのブロックを探します。ブロックサイズは、これらのブロックの幅と高さ(ピクセル単位)を定義します。まれに、ブロックサイズが大きいと、詳細に欠けるデータが生成される場合があります。これは、小さな特徴が大きなブロックに収まり、モーション推定が背景の動きに集中し、小さな特徴を無視するためです。代わりに、小さなブロックには動きを正確に収めるのに十分な制約がないため、小さな値はノイズの多い動きフィールドを生成する可能性があります。ただし、ほとんどの場合、詳細は失われないようにデフォルト値は十分に小さく、アルゴリズムの平滑化ステップにより、モーションフィールドのノイズが大きくなりすぎないようにします。したがって、この値を編集する必要はほとんどありません。
• Use Motion -モーション補正フレームを使用して2回目のデフリッカーパスを行うには、これをオンにします。これにより、最初のデフリッカーパスがぼやけを引き起こす可能性のある、動きの速いエリアでの結果を改善できます。
• Vector Detail -使用されるモーションベクトルの密度を決定しますUse Motionオンになっています。最大値1は、ピクセルごとに1つのベクトルを生成します。これにより、最も正確なベクトルが生成されますが、レンダリングに時間がかかります。0.5の値は、1つおきのピクセルでベクトルを生成します。
• Analysis Range -フリッカーを計算するときに、現在のフレームの両側で検索されたフレームの数。値を大きくすると、より良い結果が得られますが、誤った情報が取り込まれ、処理に時間がかかる場合があります。
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