2Dノード
すべてのリファレンスガイドNuke次のツールバーグループのの2Dノード。
画像ノードは、画像シーケンスの読み込み、表示、レンダリング、および組み込みの作成を処理しますNukeチェッカーボードやカラーホイールなどの要素。
描画ノードには、ロトシェイプ、ペイントツール、フィルムグレイン、塗りつぶし、レンズフレア、輝き、およびその他のベクトルベースの画像ツールが含まれます。
タイムノードは、時間のゆがみ(つまり、クリップのスローダウン、スピードアップ、またはリバース)、モーションブラーの適用、スリップ、カット、スプライス、フリーズフレームなどの編集操作の実行を処理します。
チャンネルノードは、コンポジット内のチャンネルとレイヤーの使用を扱います。典型的なチャネルは赤、緑、青、およびアルファです-ただし、一意のチャネルに保存できる有用なデータは他にもたくさんあります。
カラーノードは、カラー補正、カラースペース、およびカラーマネジメントを扱います。
フィルターノードには、ぼかし、シャープ、エッジ検出、侵食などの畳み込みフィルターが含まれています。
キーヤーノードは、ルマキーイング、クロマキーイング、差分キーイングを使用して画像シーケンスから手続き型マットを抽出します。
マージノードは、さまざまな機能を使用して複数の画像をレイヤー化する処理を行います。
変換ノードは、トラッキング、ワーピング、モーションブラーだけでなく、平行移動、回転、スケールを処理します。
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