3Dノード

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3Dノード

3Dノードが扱うNukeの3Dワークスペース。これにより、カメラの移動用の3Dコンポジットの設定、置換の設定、および「実際の」次元環境をシミュレートする必要がある他のアプリケーションを設定できます。

パーティクルノード

パーティクルノード(NukeXそしてNuke Studioのみ)霧、煙、雨、雪、爆発などのエフェクトを作成するためによく使用される組み込みのパーティクルシステムを扱います。

深いノード

ディープノードは、各ピクセルが複数の値を持つことができるディープイメージ合成を処理します。