O_DisparityToDepth
O_DisparityToDepthプラグインは、クリップの視差フィールドとステレオカメラのセットアップに基づいて、ステレオクリップの各ビューのz深度マップを生成します。
Z深度マップは、各ピクセルの輝度を使用して、3Dシーンポイントとシーンのキャプチャに使用される仮想カメラ間の距離を指定する画像です。たとえば、ショットに霧や被写界深度効果を導入する場合は、z深度マップが必要になる場合があります。にNuke、ZBlurノード(Filter > ZBlur)入力に深度マップが必要です。
O_DisparityToDepthは、深度チャネルに最終的なZ深度マップを格納するため、深度マップを最初に計算するときに画像データが表示されない場合があります。内部の出力を表示するにはNuke、ビューアの左上隅にあるチャンネルコントロールから深度チャンネルを選択します。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
カメラ |
事前追跡済みNuke撮影に使用されるカメラ設定を説明するステレオカメラSource画像。これは、CameraTrackerノードで追跡したカメラまたはインポートしたカメラです。 Nukeサードパーティのカメラ追跡アプリケーションから。 |
格差 |
これは画像のステレオペアです。 注意: 視差チャネルには、視差フィールドが必要です。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
O_DisparityToDepth Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
z深度マップの生成に使用する2つのビューを設定します。これらのビューは、左目と右目用にマッピングされます。 |
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