Importomatic 사용

Importomatic 노드는 여러 자산을 가져오고 필요한 경우 룩 파일 또는 속성 파일을 할당하는 데 사용됩니다. 이것을 하나의 노드로 패키징하면 레시피를 이해하고 디버그하기가 더 간단합니다.

Importomatic 노드를 사용하면 다음을 수행 할 수 있습니다.

단일 노드에서 여러 Alembic 및 ScenegraphXML 자산을 읽습니다.

룩 파일을 자산에 할당 (룩 파일에 대한 자세한 내용은 Look 파일을 사용한 Look 개발).

애셋에 속성 파일을 할당하십시오.

Importomatic 노드에서 분기하여 여러 출력을 허용합니다.

팁:  XML을 사용하여 장면을 설명하는 방법에 대한 자세한 설명은 사용 설명서의 범위를 벗어납니다. 자세한 내용은 개발자 문서 통해 액세스 Help > Documentation 메뉴.

Importomatic을 사용하여 자산 추가

Importomatic을 사용하여 자산을 추가하려면 :

1.   Importomatic 노드를 작성하여 프로젝트 내에 배치하십시오.
2.   그것을 선택하고 누르십시오 Alt+이자형.

Importomatic 노드는 매개 변수 탭.

3.   딸깍 하는 소리 매개 변수 탭.

자산 및 출력 메뉴가 표시됩니다.

4.   고르다 Alembic 추가, Add Casting Sheet또는 Add ScenegraphXml 파일 브라우저 또는 자산 관리 브라우저에서 자산을 선택하십시오.

새 자산이 Importomatic의 계층 구조에 추가됩니다.

노트 :  보다 캐스팅 시트를 사용하여 자산 가져 오기 자세한 내용은.

캐스팅 시트를 사용하여 자산 가져 오기

그만큼 Add Casting Sheet Importomatic 노드의 옵션은 .cast 자산 및 해당 자산의 이름이 포함 된 파일 (캐스팅 시트). 이를 통해 여러 개의 알 렘빅 파일을 한 번에로드 할 수 있습니다.

다음은 캐스팅 시트 파일의 예입니다.

<castingsheet> <entry assetid="/tmp/Gnome.abc" name="gnomeA"/> <entry assetid="/tmp/Pony.xml" name="ponyA"/> </castingsheet>

그만큼 assetid XML 속성은 작업중인 자산 관리 시스템과 함께 사용할 수있는 자산 식별자입니다. 파일로 작업하는 경우 assetid XML 속성은 파일 경로입니다. 자산 ID에 대한 자세한 내용은 개념.

노트 :  캐스팅 시트가로드 할 자산 유형을 결정할 수 있도록 파일 경로에 파일 확장자를 지정해야합니다.

그만큼 name XML 속성은 해당 자산의 인스턴스를 참조하는 데 사용되는 식별자입니다. Katana 장면. 자산을 사용하여 자산의 기본 장면 그래프 위치를 결정하고 자산을 가져 오는 데 사용 된 노드에 레이블을 지정할 수 있습니다.

Importomatic Asset의 매개 변수 편집

자산의 매개 변수를 편집하려면

1.   Importomatic의 계층 내에서 자산을 선택하십시오. 매개 변수 탭.

자산의 매개 변수가 계층 아래에 표시됩니다.

2.   필요한 자산을 변경하십시오. 사용 가능한 매개 변수는 자산 유형에 따라 다릅니다.

자산 이름 편집

이름을 편집하려면

1.   Importomatic의 계층 내에서 자산을 선택하십시오.

자산의 매개 변수가 계층 아래에 표시됩니다.

2.   비녀장 use custom asset name 의 위에.

자산 이름이 편집 가능해집니다.

3.   계층 구조 바로 아래의 필드에서 자산 이름을 변경하십시오.

Importomatic에서 자산 이름을 변경해도 해당 자산의 위치에 영향을 미치지 않습니다 Scene Graph 탭.

자산 비활성화 및 활성화

자산을 비활성화하려면 :

1.   Importomatic 매개 변수에서 계층 구조 내 자산 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
2.   고르다 자산 무시 (또는 ).

자산이 더 이상 생성되지 않습니다.

자산을 활성화하려면

1.   Importomatic 매개 변수에서 계층 구조 내 자산 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
2.   고르다 자산 무시 (또는 ).

Importomatic에서 자산 삭제

자산을 삭제하려면

1.   Importomatic 매개 변수에서 계층 구조 내 자산 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
2.   고르다 아이템 제거 (또는 지우다).

Look 파일을 자산에 할당

찾아보기 파일을 지정하려면 다음을 수행하십시오.

1.   Importomatic 매개 변수에서 계층 구조 내 자산 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
2.   고르다 Look 파일 할당.

파일 브라우저 또는 스튜디오의 자산 선택기가 표시됩니다.

3.   파일 브라우저 또는 자산 선택기에서 룩 파일을 선택하십시오.

속성 파일을 자산에 할당

속성 파일을 자산에 할당하려면 :

1.   Importomatic 매개 변수에서 계층 구조 내 자산 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
2.   고르다 속성 파일 할당.

파일 브라우저 또는 스튜디오의 자산 선택기가 표시됩니다.

3.   자산 선택기 또는 파일 브라우저에서 속성 파일을 선택하십시오.

노트 :  속성 파일을 사용하여 기존 위치에 속성을 추가하십시오. 속성 파일 사용에 대한 자세한 내용은 첨부 된 PDF를 참조하십시오. Help > Documentation.

Importomatic에 추가 출력 추가

추가 출력을 추가하려면 다음을 수행하십시오.

1.   Importomatic 매개 변수에서 .

자산 및 출력 메뉴가 표시됩니다.

2.   고르다 새로운 출력 추가.

새로운 출력이 노드와 계층에 추가됩니다.

출력 이름 변경

기본 출력 외에도 Importomatic의 출력을 변경할 수 있습니다.

출력 이름을 변경하려면

1.   Importomatic 매개 변수에서 계층 구조의 출력을 선택하십시오.
2.   에 새로운 출력 이름을 입력하십시오 output 매개 변수.