커브 및 커브 세그먼트 편집

곡선의 세그먼트를 부드럽게하기

곡선의 세그먼트를 부드럽게하면 곡선이 더 평평 해져 피크와 최저점이 줄어 듭니다.

커브의 선분을 부드럽게하려면 :

1.   스무딩하려는 세그먼트 시작 부분에서 키 프레임을 선택합니다.
2.   마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 Transform > Smooth... .

그만큼 Smooth 대화 상자가 표시됩니다.

3.   적절한 경우 대화 상자 내에서 값을 변경하십시오.

Step Size -키 프레임을 만드는 빈도입니다.

Radius -커브를 매끄럽게하는 정도 (원래에 가까울수록 더 매끄럽고 값이 낮을수록)

Filter -사용할 알고리즘 Triangle 또는 Box.

4.   딸깍 하는 소리 Apply 커브를 부드럽게합니다.

노트 :  최상의 결과를 얻으려면 여러 키 프레임을 함께 선택하여 여러 세그먼트를 한 번에 부드럽게 처리하십시오.

기본 설정으로 다듬기 :
단계 크기
4, Radius 2와 삼각형
Filter
(원래 곡선은 고스트
밖).

와 스무딩 Step Size 2와
Radius
4.

Step Size 5와 Radius 2.

Step Size 4와 Radius 4.

수평 또는 수직으로 커브 뒤집기

곡선을 수평 또는 수직으로 뒤집을 수 있습니다.

곡선을 가로 또는 세로로 뒤집으려면

1.   커브 또는 커브의 키 프레임을 선택하십시오.
2.   마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 Transform > Flip... .

그만큼 Flip 대화 상자가 표시됩니다.

3.   곡선을 수평 또는 수직으로 뒤집을 지 아니면 둘 다 뒤집을 지 선택합니다.

Horizontal (프레스 Alt+H)-커브를 수평으로 뒤집습니다.

Vertical (프레스 Alt+V)-커브를 수직으로 뒤집습니다.

Center (프레스 Alt+C)-커브를 뒤집을 지점 (키 프레임을 선택한 경우 기본적으로 해당 키 프레임 위치).

4.   딸깍 하는 소리 Apply 커브를 뒤집습니다.

커브 스케일링 및 오프셋

Katana 커브의 스케일링 또는 오프셋 기능을 제공합니다.

커브를 스케일하거나 오프셋하려면

1.   커브 또는 커브의 키 프레임을 선택하십시오.
2.   마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 Transform > Scale & Offset... .

그만큼 Scale & Offset 대화 상자가 표시됩니다.

3.   원하는 효과를 얻으려면 대화 상자 내의 값을 변경하십시오.

Scale (프레스 Alt+S)-x 방향 (타이밍 변경) 또는 y 방향 (파라미터 값 변경)으로 조정됩니다. 음수 값은 Pivot 필드.

Pivot (프레스 Alt+P)-크기를 조정할 지점 (키 프레임을 선택한 경우 기본적으로 해당 키 프레임 위치).

Offset (프레스 Alt+O)-커브를 오프셋 방향으로 이동합니다.

4.   딸깍 하는 소리 Apply 커브에 영향을줍니다.