커브 및 커브 세그먼트 편집
곡선의 세그먼트를 부드럽게하기
곡선의 세그먼트를 부드럽게하면 곡선이 더 평평 해져 피크와 최저점이 줄어 듭니다.
커브의 선분을 부드럽게하려면 :
1. | 스무딩하려는 세그먼트 시작 부분에서 키 프레임을 선택합니다. |
2. | 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 Transform > Smooth... . |
그만큼 Smooth 대화 상자가 표시됩니다.
3. | 적절한 경우 대화 상자 내에서 값을 변경하십시오. |
• Step Size -키 프레임을 만드는 빈도입니다.
• Radius -커브를 매끄럽게하는 정도 (원래에 가까울수록 더 매끄럽고 값이 낮을수록)
• Filter -사용할 알고리즘 Triangle 또는 Box.
4. | 딸깍 하는 소리 Apply 커브를 부드럽게합니다. |
노트 : 최상의 결과를 얻으려면 여러 키 프레임을 함께 선택하여 여러 세그먼트를 한 번에 부드럽게 처리하십시오.
|
|
기본 설정으로 다듬기 : |
와 스무딩 Step Size 2와 |
|
|
Step Size 5와 Radius 2. |
Step Size 4와 Radius 4. |
수평 또는 수직으로 커브 뒤집기
곡선을 수평 또는 수직으로 뒤집을 수 있습니다.
곡선을 가로 또는 세로로 뒤집으려면
1. | 커브 또는 커브의 키 프레임을 선택하십시오. |
2. | 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 Transform > Flip... . |
그만큼 Flip 대화 상자가 표시됩니다.
3. | 곡선을 수평 또는 수직으로 뒤집을 지 아니면 둘 다 뒤집을 지 선택합니다. |
• Horizontal (프레스 Alt+H)-커브를 수평으로 뒤집습니다.
• Vertical (프레스 Alt+V)-커브를 수직으로 뒤집습니다.
• Center (프레스 Alt+C)-커브를 뒤집을 지점 (키 프레임을 선택한 경우 기본적으로 해당 키 프레임 위치).
4. | 딸깍 하는 소리 Apply 커브를 뒤집습니다. |
커브 스케일링 및 오프셋
Katana 커브의 스케일링 또는 오프셋 기능을 제공합니다.
커브를 스케일하거나 오프셋하려면
1. | 커브 또는 커브의 키 프레임을 선택하십시오. |
2. | 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 Transform > Scale & Offset... . |
그만큼 Scale & Offset 대화 상자가 표시됩니다.
3. | 원하는 효과를 얻으려면 대화 상자 내의 값을 변경하십시오. |
• Scale (프레스 Alt+S)-x 방향 (타이밍 변경) 또는 y 방향 (파라미터 값 변경)으로 조정됩니다. 음수 값은 Pivot 필드.
• Pivot (프레스 Alt+P)-크기를 조정할 지점 (키 프레임을 선택한 경우 기본적으로 해당 키 프레임 위치).
• Offset (프레스 Alt+O)-커브를 오프셋 방향으로 이동합니다.
4. | 딸깍 하는 소리 Apply 커브에 영향을줍니다. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.