기본 탭
다음은 기본적으로 표시되는 탭입니다. 더 많은 탭을 사용할 수 있습니다 탭 메뉴.
탭 |
함수 |
노드 그래프 |
여기에서 노드 트리 (3D 장면 조작을위한 레시피를 나타내는 트리 그래프)를 작성합니다. |
감시 장치 |
여기에서 렌더링 및 합성 결과를 볼 수 있습니다. |
커브 에디터 |
애니메이션 키를 커브로 편집 할 수 있습니다. |
도프 시트 |
애니메이션 키를 키 및 범위의 스프레드 시트로 편집 할 수 있습니다. |
장면 그래프 |
여기에서 노드 그래프의 현재 뷰 노드에서 생성 된 장면 데이터를 계층 적 표현으로 볼 수 있습니다. 장면 그래프를 구성하는 객체 (예 : 지오메트리, 입자 데이터, 체적 데이터, 재료, 카메라 및 조명)를 위치라고하며 경로와 같은 경로로 참조합니다. /root/world/cam/camera. |
프로젝트 설정 |
여기에서 전체 프로젝트의 매개 변수를보고 편집 할 수 있습니다. |
파이썬 |
여기에서 Python 명령을 입력하고 출력을 볼 수 있습니다. 그것은 파이썬 인터랙티브 쉘로 작동합니다 Katana. |
매개 변수 |
여기서 편집을 위해 현재 선택된 노드와 관련된 매개 변수를 조정합니다. |
목록 |
이전 렌더를보고 구성 할 수 있습니다. |
속성 |
장면 그래프의 각 위치에 보유 된 속성 값을 볼 수 있습니다. |
렌더 로그 |
렌더러에서 텍스트 출력을 볼 수 있습니다. |
뷰어 |
여기에서 3D 표현을 사용하여 장면을보고 조작 할 수 있습니다. 위치가 보이는 개체 만 Scene Graph 탭이 표시됩니다. |
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