장면 조명

라이트는 라이트 재료가 할당 된 라이트 장면 그래프 위치입니다. 라이트 머티리얼에는 쉐이더가 포함되어있어 라이트가 장면을 비추는 방식을 정의합니다.

하나의 장점 Katana 필요한 경우 렌더 타임에 장면 그래프의 일부만로드하는 기능입니다. 조명은 장면 그래프 계층 구조의 어느 곳에 나있을 수 있습니다. Katana 모든 라이트 목록을 유지해야하므로 매우 복잡한 장면 그래프 일 수있는 것을 가로 지르지 않고 모든 라이트를 찾기 만하면됩니다. 라이트리스트는 lightList 아래의 속성 /root/world 위치.