렌더 종속성 설정

일부 렌더는 다른 렌더를 먼저 완료해야 할 수 있습니다 (예 : 그림자 맵 생성). 먼저 실행해야하는 렌더 노드의 출력을 다른 렌더 노드의 맨 위에있는 큰 커넥터에 연결하여 렌더 노드 간의 종속성을 설정할 수 있습니다.

종속성은 파선으로 표시됩니다.