원근 카메라 세부 사항 설정

원근감을 위해 근거리 및 원거리 자르기 평면을 설정할 수 있습니다. 근거리 자르기 평면에 가깝거나 먼 평면보다 먼 것은 표시되지 않습니다.

시야각을 설정할 수도 있습니다. 원근을 생성하는 데 적용되는 왜곡의 양을 제어합니다.

시야는 20으로 설정 시야는 120으로 설정

팁:  원근의 종횡비를 나타 내기 위해 캔버스에 검은 막대가 나타날 수도 있습니다.
카메라. 고르다 View > DisplayProperties 그리고 설정 Camera Mask Opacity 0 이외의 다른 것.

투시 카메라 세부 정보를 설정하려면

1.   를 클릭하십시오 Perspective 투시 카메라로 전환합니다.
2.   아직 보이지 않으면 Canvas 툴바.

툴바를 열려면 화면 상단의 툴바 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Canvas 드롭 다운 메뉴에서

3.   에 대한 값을 입력하십시오 NearFar 클리핑 평면.

Mari 이 두 평면 사이에있는 장면의 일부만 표시합니다. 근거리 평면에 가깝거나 원거리 평면에 더 가까운 것은 표시되지 않습니다.

4.   시야각에 대한 값을 FoV 들. 이것은 얼마를 제어합니다 Mari 원근을 적용 할 때보기를 왜곡합니다. 0에서 투시 카메라는 직교 카메라와 정확히 동일한 뷰를 제공합니다. 값이 클수록 왜곡이 증가합니다.

팁:  을 클릭하여보기 모드를 변경할 수도 있습니다 Ortho, Perspective , UV 버튼 또는 누르기 F10 , F11 , F12 각기.