Curvature 마디
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그만큼 Curvature node는 화면 공간에서 지오메트리 표면의 곡률, 요철 및 볼록성을 근사합니다. 표면 곡률을 정확하게 표현하기위한 것이 아니라 아티스트가 곡률 맵을 굽지 않아도 빠른 근사치를 제공하는 것을 목표로합니다. 이 경우 곡률 맵을 굽는 데 많은 시간과 시간이 소요되므로 시간을 절약하고 워크 플로 효율성을 높일 수 있습니다.
에서 생성 된 곡률 Curvature 마디. |
에서 생성 된 곡률 Geo-Channel 마디. |
Curvature 노드 입력
입력 |
기술 |
Normal |
사용자가 노멀 맵을 피드하여 추가 곡률 정보를 얻을 수 있습니다. |
Curvature 노드 출력
산출 |
기술 |
Output |
이것은에 의해 지정된 것을 출력합니다 Output 의 속성 Node Properties. |
Curvature |
표면 곡률이 출력됩니다. |
Concavity |
표면 요철을 출력합니다. |
Convexity |
이것은 표면 볼록성을 출력합니다. |
Both |
표면 요철과 볼록도를 모두 출력합니다. |
Curvature 노드 속성
Scale 텍스트 필드, 슬라이더 |
이것은 곡률 효과가 얼마나 뚜렷한지를 정의합니다. |
Output 드롭 다운 목록 |
출력 할 항목을 선택하십시오. 노트 : 이들은 당신이 사용하는 경우에만 출력되는 내용을 변경합니다 Output 포트. 출력 포트는 이것을 무시합니다 Output 에서 Node Properties을 사용하는 경우 Curvature , Concavity , Convexity 또는 Both 이 드롭 다운을 사용하여 출력되는 내용을 전환 할 수 없습니다. Curvature -오목한 부분이 검은 색을 향하고 볼록한 부분이 흰색을 향하는 표면 곡률을 보여줍니다. 평평한 부분은 회색으로 향합니다. Concavity -오목한 부분은 흰색으로 향합니다. 평평하고 볼록한 부분은 검은 색을 tend니다. Convexity -볼록한 부분은 흰색을 향합니다. 평평하고 오목한 부분은 검은 색을 tend니다. Both -볼록한 부분과 오목한 부분은 흰색으로 보입니다. 평평한 부분은 검은 색을 tend니다. |
관련 노드
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