Scratches 마디

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그만큼 Scratches 노드는 UV 공간에서 스크래치 같은 선의 반복을 생성합니다. 이 노드는 물체 표면의 긁힘, 주름 및 일반적인 마모를 복제하는 데 사용할 수 있습니다. 스크래치 노드는 패턴을 들여 쓰기위한 높이 맵, 아래의 재료에 스크래치하기위한 마스크 또는 둘 다로 사용될 수 있습니다.

다양한 매개 변수를 사용하여 높이 맵 및 마스크로 사용되는 흠집

Scratches 노드 입력

Position

스크래치가 생성되는 위치입니다. 아무 것도 입력되지 않으면 월드 스페이스로 기본 설정됩니다.

Scratches 노드 출력

산출

기술

Output

생성 된 긁힌 패턴을 출력합니다.

Scratches 노드 속성

Scale

텍스트 필드

스케일이 작을수록 작은 스크래치의 밀도가 높아지고 스케일이 클수록 스크래치가 적고 커집니다.

Scale: 1 Scale: 10 Scale: 50

Octaves

텍스트 필드

스크래치는 개별 스크래치가 아닌 반복적으로 적용됩니다. 이 값은 적용 할 반복 횟수를 결정합니다.

Octaves: 1 Octaves: 5 Octaves: 10

Increment

텍스트 필드, 슬라이더

각 연속 반복의 스케일 팩터.

Increment: 0.1 Increment: 1 Increment: 1.7

Width

텍스트 필드, 슬라이더

스크래치 선의 너비

Width: 0.1 Width: 0.5 Width: 1

Width Variation

텍스트 필드, 슬라이더

값이 클수록 스크래치 선이 임의의 방식으로 얇아집니다.

Width Variation: 0 Width Variation: 0.5 Width Variation: 1

Length Variation

텍스트 필드, 슬라이더

값이 클수록 스크래치 선의 길이가 임의의 방식으로 줄어 듭니다.

Length Variation: 0 Length Variation: 0.5 Length Variation: 1

Softness

텍스트 필드, 슬라이더

스크래치 선의 가장자리 페이드를 조정합니다. 값이 낮을수록 가장자리가 더 선명 해집니다.

Softness: 0 Softness: 0.5 Softness: 1

Opacity

텍스트 필드, 슬라이더

흠집의 불투명도.

Opacity: 0.1 Opacity: 0.5 Opacity: 1

Smoothness

텍스트 필드, 슬라이더

들쭉날쭉 한 모서리를 평평하게하여 스크래치 선의 모서리가 얼마나 매끄러 워 지는지를 조정합니다.

Smoothness: 0 Smoothness: 0.5 Smoothness: 1

Waviness

텍스트 필드, 슬라이더

선을 따라 곡선을 추가하여 스크래치 선의 경로가 어떻게 나타나는지 제어합니다.

Waviness: 0 Waviness: 0.5 Waviness: 1

Waviness Scale

텍스트 필드, 슬라이더

의 규모를 제어 Waviness. 값이 작을수록 스크래치 라인 지터의 경로가 더 자주 만들어집니다.

Waviness Scale: 1 Waviness Scale: 삼 Waviness Scale: 5

Rotation

텍스트 필드, 슬라이더

스크래치 선의 정렬을 조정합니다.

Rotation: 2.1 Rotation: 2.2 Rotation: 2.3

Rotation Variation

텍스트 필드, 슬라이더

각 스크래치 선이 Rotation 값. 값이 낮을수록 모든 스크래치가 더 가깝게 정렬됩니다.