Voronoi 마디

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그만큼 Voronoi 노드는 절차 적 노이즈 유형을 생성합니다. 그것은 기반으로 셀을 생성하는 데 사용됩니다 Voronoi 연산. 표면의 각 점은 지터 그리드의 가장 가까운 정점을 소유하며 해당 정점에서 값을 생성합니다.

보로 노이 형상 노이즈

Voronoi 노드 입력

입력

기술

Position

그리드 정점을 샘플링 할 때 사용할 위치입니다. 이것은 기본적으로 표면 세계 위치로 Space 속성은 3D때 표면 UV Space 속성은 UV.

Voronoi 노드 출력

산출

기술

Output

에 의해 지정된 출력 Output 속성.

UV

XY 구성 요소는 셀의 UV 좌표이며 가장 가까운 그리드 정점을 중심으로합니다. UV 좌표가 0-1 범위 내에 있으면 W 출력은 1.0이고, 바깥에 있으면 0.0입니다.

Voronoi 노드 속성

Scale

텍스트 필드, 슬라이더

이 값은 샘플에서 지터 그리드를 스케일링합니다.

Scale: 0.1 Scale: 0.5 Scale: 2

Jitter

텍스트 필드, 슬라이더

그리드가 흔들리는 정도를 제어합니다. 0은 균일 한 그리드이고 1은 완전히 무작위입니다.

Space

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작업 여부를 선택하십시오 3D 또는 UV 우주.

만약 3D 를 선택하면 그리드 정점이 표면 위치를 사용하여 찾습니다.

만약 UV 그리드 정점은 표면 UV를 사용하여 선택됩니다.

Output

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혼합 방법을 선택하십시오 Color AColor B 각 셀의 속성.

Solid -각 셀은 단색입니다. Color AColor B.

Cellular -각 셀은 Color A 중심에서 Color B 가장자리에.

산출: Solid 산출: Cellular

색깔

Color A

색상 선택

주어진 셀의 출력 값은이 색상과 Color B.

Color B

색상 선택

주어진 셀의 출력 값은이 색상과 Color A.