클론 스탬핑

복제 도구를 사용하면 하나의 이미지 또는 채널의 일부에서 모델 표면으로 페인트를 복사 할 수 있습니다. 이것은 Adobe와 같은 페인팅 패키지의 표준 기능입니다.® 포토샵®, 김프 등

소스 포인트를 설정하여 복제 스탬핑을 시작합니다. 이것은 주변에서 요점입니다 Mari 복제 된 텍스처를 취합니다. 칠할 때 Mari 설정 한 원점 주위의 영역을 복제합니다.

Mari'에스 CloneStamp 도구를 사용하면 다음에서 복제 할 수 있습니다.

활성 채널 또는 다른 채널의 모델 표면 (구운 페인트)

페인트 버퍼의 현재 (미 베이크) 페인트

외부 이미지 ( ImageManager, 선택적으로 확대 또는 축소).

채널의 구운 페인트에서 복제 할 때 표면에서 직접 복제하도록 선택할 수 있습니다. 이 모드에서 도구는 채널 표면의 페인트를 해당 지점 바로 위의 페인트 버퍼로 똑바로 복제합니다. 기본적으로 모델 표면을 페인트 버퍼에 복사하여 편집 한 다음 페인트를 다시 베이킹 할 수있는 방법입니다.

팁:  모델의 소스 (외부 이미지를 사용하는 이외의 모드)에서 복제 할 때 설정 한 소스 포인트는 view 모델 자체가 아니라 모델의뷰를 이동하면 소스 포인트가 이동합니다. 예를 들어, 모델 앞면에 소스 포인트를 설정하고 뷰를 뒤쪽으로 이동 한 다음 복제 된 텍스처를 모델의 앞면에서 뒷면으로 페인트 할 수 없습니다. (소스 포인트는 뷰에서 모델의 후면에서 동일한 지점으로 이동했습니다.) 그러나 분할 화면을 사용하여 한 뷰에서 소스를 선택하고 다른 뷰로 복제 할 수 있습니다.

이 모드에서는 소스 포인트를 창 내 위치로 생각하십시오. 모형을 확대 / 축소, 초점 이동 및 선회 할 때 소스 점은 창에서 동일한 위치에 유지되지만 모델에서 동일한 위치에는 유지되지 않습니다.

비디오:  복제 도장을 사용하여 페인트를 복제하는 방법을 알아 보려면 클로닝 페인트 Mari.
이 비디오는 Mari 삼. 비록 Mari 4 작업 공간이 다르므로 워크 플로는 동일하게 유지됩니다. 주요 UI 차이점을 확인하려면 다음을 참조하십시오. Mari 3.3 대 4.0.