페인트 버퍼 대칭

페인트 버퍼에서 페인트 선을 미러링 할 수 있습니다. 에 Project Controls 툴바에서 Mirror Painting 모드. 페인트 스트로크를 페인트 버퍼 축에 미러링할지, 그렇다면 페인트 스트로크를 미러링하는 방법을 제어합니다. 당신이 볼 수없는 경우 Project Controls 툴바에서 툴바 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Project Controls 드롭 다운 메뉴에서

Mirror Painting 각 옵션에 대한 대칭을 나타내는 페인트 선과 함께 모드가 아래에 포함되어 있습니다.

대칭 옵션

기술

Mari기본 페인트 버퍼 설정은 페인트 버퍼 대칭을 비활성화하는 것입니다.

좌우 미러링은 페인트 버퍼를 수직으로 나눕니다. 버퍼의 양쪽에 생성 된 페인트 스트로크는 다른 쪽의 동일한 스트로크를 반영합니다.

상단 및 하단 미러링은 페인트 버퍼를 가로로 나눕니다. 버퍼의 양쪽에 생성 된 페인트 스트로크는 다른 쪽의 동일한 스트로크를 반영합니다.

4 가지 방법으로 미러링하면 페인트 버퍼가 사분면으로 나뉩니다. 4 개의 사분면 중 하나에서 만들어진 페인트 선은 다른 3 개의 사분면에 반영됩니다.

대칭이 활성화 된 페인트 버퍼의 페인트는 실제 페인트 선에만 적용됩니다. 에있는 동안 미러링을 사용하는 경우 Paint Through 모드 또는 Clone Stamp 도구, 페인트 선만 미러링됩니다. 텍스처가 페인트되거나 복제되지 않습니다.

페인트 버퍼 대칭은 페인트 버퍼 만 미러링합니다. 지오메트리의 반대쪽에 페인트를 투사하지 않습니다.

비디오:  훑어 봐 회화와 대칭 Mari 비디오.
이 비디오는 Mari 삼. 비록 Mari 4 작업 공간이 다르므로 워크 플로는 동일하게 유지됩니다. 주요 UI 차이점을 확인하려면 다음을 참조하십시오. Mari 3.3 대 4.0.